Documentação completa do RPG Desk. Todas as páginas da documentação do RPG Desk, em Markdown, na ordem do menu. # RPG Desk > Documentação, tutoriais e ajuda do RPG Desk, a mesa virtual de RPG. Página: https://docs.rpgdesk.com/ [Começando](https://docs.rpgdesk.com/comecando/): Os primeiros passos, como jogador e como mestre. [Usando a mesa](https://docs.rpgdesk.com/mesa/): Chat, dados, biblioteca, fichas, mapa, voz e janelas. [Para mestres](https://docs.rpgdesk.com/mestres/): Criar a mesa, papéis, tabelas da sala, plugins e integrações. [Criar fichas](https://docs.rpgdesk.com/fichas/): Fichas e tabelas em HTML, à mão ou com ajuda de uma IA. [Referência](https://docs.rpgdesk.com/referencia/): O manifesto, a API do rpgdesk.js e os limites. [Ajuda](https://docs.rpgdesk.com/ajuda/): Perguntas frequentes e problemas comuns. # Começando > O que é o RPG Desk e os primeiros passos, para quem vai jogar e para quem vai mestrar. Página: https://docs.rpgdesk.com/comecando/ O RPG Desk é uma mesa virtual de RPG. O grupo se encontra numa **mesa**: conversa pelo chat ou por voz, rola os dados (em 3D, para todos verem), guarda as fichas dos personagens e explora o mapa da aventura. Ele roda no navegador, sem instalar nada, também [no celular](https://docs.rpgdesk.com/comecando/celular/). *Captura de tela:* Uma mesa do RPG Desk: a biblioteca à esquerda, o chat no meio com a narração e uma rolagem, e os participantes à direita, com as barras de vida e energia dos personagens. ## Para quem vai jogar 1. [Crie a sua conta](https://docs.rpgdesk.com/comecando/conta/) e escolha uma foto em **Configurações → Perfil**. 2. Ache uma mesa em **Salas**, ou abra o link que o mestre mandou: veja [Achar uma mesa e entrar](https://docs.rpgdesk.com/comecando/explorar/). 3. Na mesa, você chega como **espectador**. O mestre transforma você em jogador e, em geral, cria a ficha do seu personagem. 4. Converse no [chat](https://docs.rpgdesk.com/mesa/chat/), role os [dados](https://docs.rpgdesk.com/mesa/dados/) e preencha a sua [ficha](https://docs.rpgdesk.com/mesa/fichas/). ## Para quem vai mestrar 1. [Crie a sua mesa](https://docs.rpgdesk.com/comecando/primeira-mesa/) e mande o link para os jogadores. 2. Instale o plugin de ficha que a mesa vai usar, em **Configurações da mesa → Plugins** (veja [Plugins e tabelas da mesa](https://docs.rpgdesk.com/mestres/plugins/)). 3. Monte a primeira [cena](https://docs.rpgdesk.com/mestres/mapa/), com o mapa e os tokens. 4. Quando os jogadores chegarem, dê o papel de jogador a eles e crie as fichas: veja [Fichas dos jogadores](https://docs.rpgdesk.com/mestres/fichas-dos-jogadores/). ## Nesta seção [Criar a conta e entrar](https://docs.rpgdesk.com/comecando/conta/): O cadastro, a senha e o idioma. [A tela inicial](https://docs.rpgdesk.com/comecando/tela-inicial/): A barra de navegação e o Início. [Achar uma mesa e entrar](https://docs.rpgdesk.com/comecando/explorar/): O Explorar, a busca e os detalhes de cada mesa. [Criar a sua mesa](https://docs.rpgdesk.com/comecando/primeira-mesa/): Para quem vai mestrar: do zero à primeira sessão. [Perfil, amigos e conversas](https://docs.rpgdesk.com/comecando/perfil-e-amigos/): Seu perfil, o painel Amigos e chat, as conversas e os convites. [Desk Cloud](https://docs.rpgdesk.com/comecando/arquivos/): Mapas, imagens e músicas guardados no RPG Desk. [Suas preferências](https://docs.rpgdesk.com/comecando/configuracoes/): As páginas de Configurações, uma por uma. [No celular](https://docs.rpgdesk.com/comecando/celular/): Instalar como aplicativo, as abas da mesa e os gestos. # Criar a conta e entrar > Como criar a conta no RPG Desk, entrar, ficar conectado e trocar o idioma. Página: https://docs.rpgdesk.com/comecando/conta/ Para jogar, você precisa de uma conta. O cadastro tem duas etapas e leva um minuto. ## Criar a conta 1. Na tela de entrada, clique em **Ainda não tem conta? Crie uma agora**. 2. Preencha o **E-mail**, o **Nome da conta** e escolha **Como devemos nos referir a você?** (no masculino, no feminino ou de forma neutra). Clique em **Continuar**. 3. Escolha a **Senha**, repita em **Repita a senha**, marque **Li e aceito os termos de uso** e clique em **Criar conta**. *Captura de tela:* A primeira etapa do cadastro: e-mail, nome da conta e como se referir à pessoa, com o botão Continuar. - O **nome da conta** é como os outros veem você. Tem de 3 a 24 caracteres: letras, números, espaço, ponto, hífen ou sublinhado. Ele precisa ser único: se já existir, o RPG Desk avisa. - A **senha** precisa de pelo menos 8 caracteres. - A forma de tratamento serve para os textos do RPG Desk falarem de você do jeito certo. ## Entrar Na tela de entrada, use o **nome da conta ou o e-mail** e a senha, e clique em **Entrar**. *Captura de tela:* A tela de entrada do RPG Desk, com os campos de conta e senha, a opção Manter conectado e o link para criar conta. - **Manter conectado** deixa você entrar sozinho da próxima vez, neste navegador. Desmarcado, a sessão acaba quando você fecha a aba. - **Sair** fica no pé da barra de navegação, à esquerda. > **Esqueceu a senha?** > > A recuperação de senha por e-mail ainda não está disponível. Peça a quem cuida do servidor do RPG Desk para trocar a sua senha. Se você ainda lembra dela, dá para trocar em **Configurações → Conta e segurança**. ## Idioma O RPG Desk fala português e inglês. Ele escolhe sozinho pelo idioma do seu navegador, e você troca quando quiser: - na tela de entrada, no seletor do alto (**Português (Brasil)**); - depois de entrar, em **Configurações → Geral → Idioma**. ## No aplicativo para Windows Além do navegador, o RPG Desk tem um aplicativo para Windows, com a mesma interface. Na primeira vez, se ele não encontrar o servidor do RPG Desk, mostra uma página para você informar o endereço. Pergunte o endereço a quem cuida do servidor. # A tela inicial > A barra de navegação à esquerda e o Início, com a última mesa e as suas mesas. Página: https://docs.rpgdesk.com/comecando/tela-inicial/ Depois de entrar, o RPG Desk abre no **Início**. Daqui você chega a tudo pela barra de navegação, à esquerda. *Captura de tela:* O Início do RPG Desk: a saudação com a busca e o Criar sala no alto, o destaque Continuar de onde parou com a última mesa, Suas mesas em abas (Recentes, Minhas, Favoritas) e o Procurando uma nova mesa?, com os sistemas mais jogados. ## A barra de navegação De cima para baixo: | Botão | O que abre | | ----------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | **Início** | esta tela | | **Salas** | o Explorar, para achar e criar mesas (veja [Achar uma mesa e entrar](https://docs.rpgdesk.com/comecando/explorar/)) | | **Desk Cloud** | os seus arquivos guardados no RPG Desk (veja [Desk Cloud](https://docs.rpgdesk.com/comecando/arquivos/)) | | *mesas abertas* | um botão para cada mesa em que você está, com as iniciais do nome (veja [Janelas e várias mesas](https://docs.rpgdesk.com/mesa/janelas/)) | | **Configurações** | as suas preferências (veja [Suas preferências](https://docs.rpgdesk.com/comecando/configuracoes/)) | | **Sair** | encerra a sessão | Passe o mouse sobre um botão para ver o nome dele. Um número no botão de uma mesa avisa o que chegou enquanto ela estava no fundo. Os amigos e as conversas ficam no painel **Amigos e chat**, no canto de baixo à direita (veja [Perfil, amigos e conversas](https://docs.rpgdesk.com/comecando/perfil-e-amigos/)). ## O Início - **No alto:** a busca, que procura mesas pelo nome, pelo sistema ou pelo mestre e abre o resultado no Explorar, e **Criar sala**. - **Continuar de onde parou:** a última mesa em que você entrou, com o sistema, se tem senha, quando você esteve lá e quantas pessoas estão nela agora (e se o mestre está). **Entrar na mesa** entra (ou **Voltar à mesa**, se ela já está aberta); **Convidar jogadores** copia o link da mesa para você mandar a quem vai jogar. - **Suas mesas:** três abas, cada uma com quantas mesas tem. As suas mesas ficam só aqui, não no Explorar: - **Recentes**, onde você passou (fora a do destaque); - **Minhas**, as que você criou ou em que é mestre auxiliar; - **Favoritas**, as que você guardou pelo menu **⋮** do cartão. Clique num cartão para entrar. Se a mesa tem senha, abre antes a visão geral, que pede a senha. O **⋮** traz curtir, favoritar, a visão geral e copiar o link. Com mais de 11 mesas na aba, **Mostrar todas** abre o resto. **Ver todas as salas** abre o Explorar, e **Criar nova mesa** abre a criação. - **Procurando uma nova mesa?:** os sistemas mais usados nas mesas públicas. Clicar num deles abre o Explorar em **Todas as mesas**, com aquele sistema marcado; **Explorar salas** abre o Explorar. Prefere abrir direto o Explorar? Em **Configurações → Geral → Ao entrar, abrir**, escolha **Salas**. # Achar uma mesa e entrar > O Explorar: as listas de mesas, os filtros, os detalhes de cada mesa e como entrar. Página: https://docs.rpgdesk.com/comecando/explorar/ Clique em **Salas**, na barra da esquerda, para abrir o **Explorar**. Os filtros ficam na coluna da esquerda e as mesas, à direita; clique numa mesa para ver os detalhes e entrar. As suas mesas (recentes, favoritas e as que você criou) ficam no [Início](https://docs.rpgdesk.com/comecando/tela-inicial/). *Captura de tela:* O Explorar na lista Com gente agora: a coluna de filtros à esquerda e, à direita, cartões de mesa com capa, sistema, quem está na mesa e selos como Procura jogadores. ## As listas No alto da coluna, **Mostrar** escolhe a lista. Cada uma diz quantas mesas tem com os filtros de agora. | Lista | O que mostra | | ------------------- | ------------------------------------------------------------------- | | **Recomendadas** | as mesas mais curtidas, favoritadas e com mais gente online | | **Com gente agora** | mesas com alguém dentro agora | | **Descobrir** | mesas em que você nunca entrou, das mais novas para as mais antigas | | **Todas as mesas** | todas as mesas públicas, mais as que você administra | Acima das mesas, à direita: - **Ordenação** troca entre **recomendação** e **mais gente online**; - **Grade** e **Lista** mudam o jeito de mostrar as mesas: cartões com capa, ou uma linha por mesa; - **Nova mesa** cria uma mesa. A lista se atualiza sozinha enquanto está na tela. ## O cartão da mesa Cada cartão mostra a capa com o sistema, o nome, a mensagem de status do mestre, quantas pessoas estão na mesa agora e se o mestre está nela. Os selos dizem mais: - **Sua mesa**: você criou; - **Você é mestre**: você é mestre auxiliar dela; - **Procura jogadores**: o mestre está aceitando gente nova; - **Com senha**: precisa da senha para entrar; - **Favoritas**: está nas suas favoritas; - **+18**: conteúdo para maiores de 18 anos. Clique com o botão direito num cartão (ou no botão de ações dele) para: - **Curtir esta mesa** ou **Não curti**: conta para as Recomendadas; - **Guardar nas favoritas**; - **Ver detalhes**; - **Copiar link da mesa**: um link para mandar a alguém. *Captura de tela:* O menu do cartão da mesa Neon & Cromo, já curtida: desfazer curtida, não curti, guardar nas favoritas, ver detalhes e copiar link da mesa. ## Os detalhes e a entrada Clique no cartão para abrir os detalhes. A capa traz o sistema, o nome, o status e os selos. Logo abaixo ficam quantas pessoas estão na mesa agora, o mestre e quando a mesa foi criada; depois, a descrição, as características e a sua última visita. **Entrar na mesa** leva você para dentro. Nos detalhes também dá para guardar a mesa nas favoritas (a estrela, no alto), curtir, marcar “não curti” e copiar o link, ao lado do botão de entrar. *Captura de tela:* Os detalhes da mesa Neon & Cromo: a capa com o sistema, o nome e o selo Procura jogadores; a faixa com 2 pessoas na mesa, a mestra Luana e a criação; a descrição, as características e, no rodapé, curtir, não curti, copiar link e Entrar na mesa. - Se a mesa tem senha, os detalhes mostram o campo **Senha da mesa**. - **Falar com o mestre** abre uma conversa com o dono da mesa, para perguntar algo antes de entrar, mesmo que vocês ainda não sejam amigos. - Na primeira vez, você entra como **espectador**: vê e conversa, mas não tem ficha. O mestre dá o papel de jogador. Da próxima vez, você volta com o papel que tinha. - Se você já está na mesa, o botão vira **Voltar para a mesa**. ## Os filtros Os filtros valem em qualquer lista, e o que está ligado aparece embaixo do título: - **a busca**, no alto: procura no nome, no sistema, no mestre, no status e na descrição. Ela também acha as características pelo nome, como “fantasia” ou “bom para iniciantes”; - **Situação**: **Mestre na mesa**, **Sem senha** e **Procura jogadores**; - **Sistema**: os sistemas das mesas da lista, cada um com quantas mesas tem. Marque um ou mais; - **Características**: um clique mostra só as mesas com a característica (fica verde); o segundo, só as sem ela (fica laranja e riscada); o terceiro tira o filtro. **Limpar filtros** desliga tudo de uma vez. No celular, a busca e as listas ficam no alto, e o resto abre pelo botão **Filtros**. *Captura de tela:* Todas as mesas com a característica Fantasia marcada: a coluna de filtros, com Fantasia em verde, e as mesas encontradas. > **Mesas que não aparecem** > > - Mesas para maiores de 18 anos ficam escondidas do Explorar. Para vê-las, com o aviso +18, troque em **Configurações → Geral → Salas para adultos (+18)**. > - O mestre pode **Esconder do Explorar** a mesa dele. Ela só é achada pelo link. ## Entrar pelo link O mestre pode mandar o link da mesa (**Copiar link da mesa**, no menu do cartão). Quem abre o link entra direto na mesa, depois de entrar no RPG Desk. Se a mesa tiver senha, a pessoa vai precisar dela: nesse caso, ela acha a mesa no Explorar e digita a senha nos detalhes. # Criar a sua mesa > Para quem vai mestrar: criar a mesa, chamar os jogadores e deixar tudo pronto para a primeira sessão. Página: https://docs.rpgdesk.com/comecando/primeira-mesa/ Criar uma mesa leva um minuto. Depois, é só chamar os jogadores e preparar a aventura. ## Criar 1. Em **Salas**, clique em **+ Nova mesa** (ou, no Início, em **Criar mesa**). 2. Preencha o diálogo: - **Nome da mesa**: pelo menos 5 letras; - **Sistema** e **Complemento**: o jogo e a edição ou cenário (“d20 genérico”, “Fantasia sombria”); - **Características**: clique nas que combinam com a mesa (até 12). Elas ajudam a busca do Explorar; - **Mensagem de boas-vindas**: aparece no chat para quem entra. Aceita [formatação](https://docs.rpgdesk.com/referencia/formatacao/), como `# título` e `**negrito**`; - **Pedir senha para entrar**, com a **Senha**, se a mesa é só para convidados; - **Esconder do Explorar**, se ela não deve aparecer nas listas. 3. Clique em **Criar e entrar**. Você entra na mesa como mestre. *Captura de tela:* O diálogo Nova mesa preenchido: nome, sistema, complemento, características escolhidas e mensagem de boas-vindas. Tudo isso muda depois, em **Configurações da mesa** (veja [Configurar a mesa](https://docs.rpgdesk.com/mestres/configurar-mesa/)), onde também ficam a capa, a mensagem de status e o selo **Procuramos jogadores**. ## Chamar os jogadores 1. Em **Salas → Minhas**, clique com o botão direito no cartão da mesa e escolha **Copiar link da mesa**. 2. Mande o link para os jogadores. Quem abre entra direto na mesa (com senha, eles vão precisar dela também). 3. Quando cada um chegar, clique com o botão direito no nome dele, em **Participantes**, e escolha **Tornar jogador**. Quem chega pela primeira vez entra como espectador. ## Preparar a primeira sessão 1. **A ficha:** instale o plugin de ficha do sistema em **Configurações da mesa → Plugins → Instalar plugin…**. Veja [Plugins e tabelas da mesa](https://docs.rpgdesk.com/mestres/plugins/). Se ninguém fez uma ficha para o seu sistema ainda, dá para [criar uma](https://docs.rpgdesk.com/fichas/), à mão ou com ajuda de uma IA. 2. **As fichas dos jogadores:** clique com o botão direito no jogador, em **Participantes**, e escolha **Criar uma ficha para…**. Veja [Fichas dos jogadores](https://docs.rpgdesk.com/mestres/fichas-dos-jogadores/). 3. **O mapa:** na biblioteca, **Novo item → Nova cena**, e escolha a imagem do mapa. Veja [Montar a cena](https://docs.rpgdesk.com/mestres/mapa/). 4. **O combate:** ative o **Tracker de combate** em **Configurações da mesa → Plugins**. Veja [Tracker de combate](https://docs.rpgdesk.com/mestres/combate/). > **Dica** > > Os itens novos da biblioteca (pastas, fichas e cenas) nascem ocultos para os jogadores. Quando a cena estiver pronta, clique nela com o botão direito e escolha **Tornar visível para todos**. # Perfil, amigos e conversas > Seu perfil público, o painel Amigos e chat, os pedidos de amizade, as conversas e os convites para mesas. Página: https://docs.rpgdesk.com/comecando/perfil-e-amigos/ ## O seu perfil Em **Configurações → Perfil** você escolhe a foto (**Avatar**) e escreve o que os outros veem: **Sobre**, **Gosta de jogar** e **Costuma jogar**. A foto aparece na lista de amigos, no seu perfil e no seu cartão nas mesas. *Captura de tela:* A seção Perfil das Configurações, com a foto, o botão para escolher outra, os campos Sobre, Gosta de jogar e Costuma jogar e a prévia de como os outros veem. Numa mesa, dá para usar outra foto só ali, a do personagem: veja [Participantes](https://docs.rpgdesk.com/mesa/participantes/#a-sua-foto-nesta-mesa). ## O perfil dos outros Clique com o botão direito no nome de alguém (numa mesa ou na lista de amigos) e escolha **Ver perfil**. *Captura de tela:* O perfil de Davi: foto, categoria Prata, nível, data de entrada no RPG Desk, reputação, as setas de aprovar e desaprovar e os textos do perfil. - **Categoria e nível:** a categoria (**Prata**, **Ouro**, **Platina** ou **Rubi**) sobe com a reputação; o nível sobe com a atividade (mesas criadas, amigos e mensagens). - **Reputação:** as aprovações menos as desaprovações. Use as setas para aprovar ou desaprovar a pessoa; clicar de novo desfaz. - **Conversar**, **Adicionar amigo** e **Bloquear** ficam no pé do perfil. ## Amigos e chat O painel **Amigos e chat** fica no canto de baixo, à direita, em qualquer tela: no Início, no Explorar e dentro das mesas, por cima de tudo. Clique no cabeçalho dele para abrir e fechar. Para não mostrar o painel, desligue **Mostrar o painel Amigos e chat** em **Configurações → Chat**. *Captura de tela:* O painel Amigos e chat aberto no canto, com os amigos Na mesa e Online, e ao lado a janela de conversa com Davi. - **O cabeçalho** mostra a sua foto e quantos amigos estão online. Com o painel fechado, ele mostra também quantas mensagens você ainda não leu. - **O seu status:** clique na sua foto para escolher: - **Online:** o normal. Depois de uns 10 minutos sem usar o RPG Desk, você aparece **Ausente**; - **Ocupado:** os amigos veem o ponto vermelho. As mensagens chegam e ficam como não lidas, mas sem som, sem aviso e sem abrir a conversa. Bom para quando você está mestrando; - **Offline:** os amigos veem você desconectado. Você continua vendo os amigos e recebendo as mensagens. Dentro de uma mesa, quem está nela continua vendo você. O status fica salvo na sua conta e vale até você trocar, inclusive em outro computador. - **Buscar amigos** filtra a lista pelo nome. Sem ninguém com esse nome, **Procurar no RPG Desk** leva o nome para **Pedidos**. - **Os amigos** vêm em grupos que abrem e fecham: - **Na mesa:** quem está numa mesa. Numa mesa pública aparece o nome dela; numa mesa privada ou com senha, só **Numa mesa**; - **Online:** conectado. **Ausente** (com o ponto laranja) é quem não usa o RPG Desk há uns 10 minutos; **Ocupado** (com o ponto vermelho) é quem escolheu esse status; - **Offline:** desconectado, com quando foi visto pela última vez; - **Outras conversas:** quem não é seu amigo e trocou mensagens com você, da conversa mais recente para a mais antiga (veja [Conversar com quem não é amigo](#conversar-com-quem-n%C3%A3o-%C3%A9-amigo)); - **Escondidos:** os amigos que você escondeu da lista, recolhidos no fim. - **O menu de um amigo** (o **⋯**, o botão direito ou segurar o dedo): **Conversar**, **Ver perfil**, **Chamar para esta mesa**, **Esconder da lista** (ou **Mostrar na lista**), **Desfazer amizade** e **Bloquear**. ## Pedidos de amizade Na aba **Pedidos** (ou no botão de adicionar, ao lado das abas): - **Adicionar amigo:** escreva o nome de usuário da pessoa e aperte **Enviar** (ou Enter). Enquanto você escreve, aparecem os nomes parecidos. - **Enviados:** os pedidos esperando resposta, com **Cancelar**. - **Recebidos:** quem quer ser seu amigo, com a mensagem que veio junto. Aceite com ✓ ou recuse com ✕. A aba mostra quantos pedidos chegaram. *Captura de tela:* A aba Pedidos: o campo Adicionar amigo e, em Recebidos, o pedido de Teo com a mensagem e os botões de aceitar e recusar. Na aba **Bloqueados** ficam as pessoas que você bloqueou, com **Desbloquear**. Quem você bloqueia não consegue te mandar mensagens, pedidos nem convites para mesas. ## Conversas Clique num amigo para abrir a conversa numa janela embaixo, ao lado do painel. Cabem até três janelas lado a lado; abrir mais uma fecha a mais antiga. - **Enter** envia; **Shift+Enter** pula uma linha. - Enquanto o amigo escreve, aparece **digitando…**. - O **—** minimiza a janela e o **✕** a fecha. Minimizada, ela mostra quantas mensagens chegaram. - Quando chega mensagem de alguém sem janela aberta, a conversa aparece embaixo, minimizada e destacada, com o som e o aviso de sempre. - As mensagens ficam guardadas e chegam mesmo que a pessoa esteja fora. A conversa fica lida quando você a abre. ## Conversar com quem não é amigo Você também conversa com quem ainda não é seu amigo, como o mestre de uma mesa em que você quer jogar: - **Falar com o mestre** abre a conversa com o dono da mesa. Fica na visão geral da mesa, no Explorar, e, dentro da mesa, no menu da mesa e no alto da aba **Participantes**. - **Conversar**, no menu de alguém em **Participantes** (o botão direito no nome) ou no perfil da pessoa, abre a conversa com ela. - A janela avisa que vocês ainda não são amigos, com **Adicionar amigo** e **Bloquear**. Quem não é seu amigo não vê se você está online nem em que mesa está. - A conversa fica em **Outras conversas**, no painel. O menu dela tem **Tirar da lista**: ela some até chegar mensagem nova. - **Para só receber mensagens de amigos**, desligue **Receber mensagens de quem não é amigo** em **Configurações → Conta e segurança**. Quem recebeu uma mensagem sua continua podendo responder. ## Chamar amigos para a mesa Dentro de uma mesa, **Convidar amigos** (no alto da aba Participantes, ou no menu da mesa, pelo nome dela) mostra os seus amigos: marque quem você quer chamar e clique em **Convidar**. O convite chega na conversa como um cartão com **Entrar**. Numa mesa com senha, quem foi chamado precisa da senha para entrar. > **Dica** > > Para conversar em particular com alguém **dentro de uma mesa**, use a conversa particular da mesa (clique com o botão direito no nome, em **Participantes**). Veja [Chat](https://docs.rpgdesk.com/mesa/chat/#conversas-particulares-e-em-grupo). Os avisos de mensagem nova (som, aviso do sistema, título piscando) ficam em **Configurações → Notificações**. ## No celular A aba **Amigos** da barra de baixo abre o painel na tela inteira; dentro de uma mesa, o botão de amigos fica no topo. A conversa abre no lugar da lista, com o voltar. Veja [No celular](https://docs.rpgdesk.com/comecando/celular/). # Desk Cloud > O Desk Cloud: os seus mapas, tokens, trilhas e documentos, em pastas, com as mesas que podem abrir cada um, a lixeira e os menus do botão direito. Página: https://docs.rpgdesk.com/comecando/arquivos/ Tudo o que você envia ao RPG Desk fica guardado no seu **Desk Cloud**, a nuvem na barra da esquerda: o mapa de uma cena, a foto de um token, uma música, um PDF mandado no chat. Lá você organiza os arquivos em pastas, escolhe que mesas podem abrir cada um e usa os arquivos numa mesa. *Captura de tela:* O Desk Cloud: à esquerda as visões, as mesas, as pastas e o espaço por tipo; no meio as pastas e os arquivos em cartões, com o tipo e as mesas de cada um; à direita os detalhes de um mapa, com Usar na mesa e Quem pode abrir. ## A página - **À esquerda:** - **Todos os arquivos**, **Recentes** (os enviados ou usados por último), **Favoritos** e **Lixeira**; - **Mesas**: cada mesa com os seus arquivos ligados a ela, e **Só você · sem mesa**, os que nenhuma mesa vê; - **Pastas**: as suas pastas, umas dentro das outras. A setinha abre e fecha, e o **+** cria uma pasta; - **Armazenamento**: o espaço usado e o seu plano (clique para ver o plano), a barra por tipo, o maior arquivo que você envia e **Ver planos**. Veja [Planos e espaço](https://docs.rpgdesk.com/comecando/planos/). - **No meio**, o lugar aberto: o caminho (Desk Cloud › Pastas › Campanha), **Nova pasta** e **Enviar arquivos**, a busca, os tipos, a ordem e a troca entre grade e lista. As pastas aparecem como blocos em cima, e os arquivos embaixo. - **À direita**, os detalhes do arquivo em que você clicou: a prévia, o nome (o lápis renomeia), **Abrir**, **Baixar**, **Copiar link**, **Lixeira**, **Usar na mesa**, **Quem pode abrir** e as informações (o tipo, o tamanho, as dimensões ou a duração, a pasta e quando foi enviado). Cada arquivo tem um **tipo**: Mapa, Token, Áudio, Documento ou Outro. O RPG Desk escolhe no envio (uma imagem pequena e quase quadrada é token; a outra imagem, mapa; o que você solta na cena, token). Para trocar, use **Tipo** no botão direito. ## Enviar - **Enviar arquivos**, no alto, ou arraste arquivos do computador para a página. Numa pasta ou numa mesa, o envio entra nela. - A fila, no canto, mostra o progresso de cada arquivo e cancela o que ainda não foi. - O espaço e o maior arquivo dependem do plano: no Grátis, 100 MB e arquivos de até 25 MB. O que passa do limite nem sai do computador: a fila diz o limite e mostra os planos que recebem o arquivo. ## Achar - A busca procura pelo nome no lugar aberto (numa pasta, também nas de dentro). - Os botões de tipo (**Mapas**, **Tokens**, **Áudio**, **Documentos**, **Outros**) mostram quantos há de cada um. - A ordem: **Mais recentes**, **Nome** ou **Maiores primeiro**. A grade mostra as miniaturas; a lista, uma linha por arquivo, com as mesas que podem abrir cada um. - O áudio toca direto no cartão, só para você. - Dois cliques (ou **Abrir**) abrem a pré-visualização em tela cheia: as setas passam de arquivo, e Esc fecha. O PDF abre no visualizador do navegador. ## O botão direito Tudo tem um menu no botão direito: os arquivos, as pastas, as mesas da lateral, a lixeira, a área vazia e os envios da fila. No celular, segure o dedo; o **…** abre o mesmo menu. *Captura de tela:* O menu do botão direito de um mapa, com o submenu Mover para aberto: as pastas usadas por último, Escolher pasta e Tirar da pasta. | Onde | O que tem | | -------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | Um arquivo | **Abrir**, **Usar na mesa**, **Baixar**, **Copiar link**, **Renomear**, **Mover para**, **Tipo**, **Favoritar**, **Quem pode abrir…** e **Mover para a lixeira** | | Vários selecionados | **Baixar .zip**, **Quem pode abrir…**, **Mover para**, **Tipo**, **Favoritar** e **Mover para a lixeira** | | Uma pasta | **Abrir**, **Nova pasta aqui**, **Enviar arquivos para cá**, **Renomear**, **Mover para…**, **Baixar .zip** e **Apagar pasta** | | Uma mesa, na lateral | **Abrir a mesa**, **Enviar arquivos para esta mesa** e **Baixar .zip** com os seus arquivos dela | | A área vazia | **Enviar arquivos**, **Nova pasta**, **Selecionar tudo**, **Ordenar por** e **Exibir como** | | A lixeira | **Restaurar**, **Excluir para sempre** e **Esvaziar a lixeira** | ## Pastas e seleção - As pastas podem ter pastas dentro, em até 8 níveis. Para mover, use **Mover para** no botão direito ou arraste o arquivo (ou a pasta) para uma pasta, na lateral ou no bloco. Arrastar para uma mesa da lateral liga o arquivo a ela. - O aviso de “Movido” tem **Desfazer**. - **Selecionar vários:** a caixinha do cartão, Ctrl (ou Cmd) com clique, e Shift com clique para pegar um intervalo. Com algo selecionado, a barra do alto vira a das ações em massa. | Tecla | O que faz | | ------ | ----------------------------------------------------- | | Enter | abre o arquivo | | F2 | renomeia | | Delete | manda para a lixeira (na lixeira, exclui para sempre) | | Ctrl+A | seleciona tudo | | Esc | solta a seleção e fecha os detalhes | ## Quem pode abrir Ligar um arquivo a uma mesa deixa quem frequenta a mesa abrir o arquivo. Use **Quem pode abrir…** no botão direito, ou **Gerenciar** nos detalhes: aparecem as mesas em que você é mestre (e as em que você joga, só para desligar). *Captura de tela:* O diálogo Quem pode abrir: você como dono, as suas mesas com uma caixa cada uma e o lembrete de que o arquivo continua no seu Desk Cloud. > **Sem spoiler** > > Ligar não é mostrar. Na mesa, só os mestres veem a lista dos arquivos ligados a ela; os jogadores abrem o que o mestre mostra (a cena, o chat, a música). Dá para preparar os mapas da próxima sessão sem que ninguém espie. O que você usa numa mesa (o mapa da cena, os tokens, as músicas, os anexos do chat) já fica ligado a ela. Se a mesa for apagada, os arquivos continuam no seu Desk Cloud, só seus. ## Usar na mesa Nos detalhes, no botão direito e na pré-visualização, **Usar na mesa** faz com o arquivo o que o tipo dele pede: | Tipo | Ações | | ----------- | -------------------------------------------------------------- | | Mapa | **Abrir como cena nova** ou **Usar como fundo da cena aberta** | | Token | **Pôr na cena aberta** | | Áudio | **Tocar para a mesa** ou **Pôr na playlist** | | Qualquer um | **Mandar no chat** | A mesa abre e o RPG Desk faz o resto. As ações da cena e da música são dos mestres; mandar no chat vale para quem pode falar na mesa. Se o arquivo ainda não estava ligado à mesa, ele é ligado antes. ## A aba Arquivos, na mesa Na mesa, a aba **Arquivos** mostra os arquivos ligados a ela, por tipo (no celular, fica em **Mais**). Ela abre pelo menu da mesa → **Abas** → **Arquivos**. *Captura de tela:* A aba Arquivos da mesa: a busca, os tipos, os tokens e os mapas em miniaturas (com o selo Na cena no mapa aberto), as trilhas com o botão de tocar e, embaixo, Todo o Desk Cloud e Enviar. - **Tokens:** arraste para a cena, e o token aparece onde você soltar. - **Mapas:** clicar abre como cena nova. O selo **Na cena** marca o fundo da cena aberta. Arrastar para a cena troca o fundo (se a cena já tem um, o RPG Desk pergunta antes). - **Trilhas:** o botão toca para todos (e pausa). - **Documentos:** o botão manda no chat. - Qualquer arquivo se arrasta para o chat (vira anexo) e as trilhas, para o player de música. - **Todo o Desk Cloud** liga à mesa arquivos que você já tem; **Enviar** manda arquivos novos, já ligados a ela. - Os jogadores veem aqui só os arquivos deles ligados à mesa. ## A lixeira - **Mover para a lixeira** tira o arquivo das visões e das mesas: os jogadores deixam de abri-lo. O aviso tem **Desfazer**. - Na lixeira, ele fica 30 dias e continua contando no seu espaço. Depois, sai de vez. - **Restaurar** devolve o arquivo à pasta e às mesas dele. **Excluir para sempre** apaga na hora: mapas, músicas e mensagens que usavam o arquivo deixam de mostrá-lo. - Apagar uma pasta manda os arquivos dela (e das pastas de dentro) para a lixeira. ## Baixar e copiar link - **Baixar** baixa o arquivo. Com vários selecionados, ou numa pasta, **Baixar .zip** junta tudo num zip (a pasta vai com as pastas de dentro), até 500 arquivos e 2 GB. - **Copiar link** copia um link para o arquivo, que expira depois de algumas horas. ## No celular O alto da página tem o espaço, a busca e o lugar: toque nele para escolher uma visão, uma mesa ou uma pasta. Tocar num arquivo abre os detalhes numa folha; segurar o dedo entra na seleção, com as ações embaixo. O botão verde envia. *Captura de tela:* O Desk Cloud no celular: o espaço, a busca, o lugar aberto, os tipos e os arquivos em linhas, com o botão de enviar. # Planos e espaço > Os planos do RPG Desk: o Grátis e os planos 1, 2 e 3, o espaço e o maior arquivo de cada um, e o que acontece quando o plano muda ou vence. Página: https://docs.rpgdesk.com/comecando/planos/ Toda conta do RPG Desk tem um plano. O plano decide o **espaço** para os seus arquivos (mapas, imagens, músicas, anexos do chat, plugins e fotos) e o **maior arquivo** que você envia. Todo o resto é igual em todos os planos: mesas, fichas, cena, dados, voz e vídeo, chat, plugins e amigos. | | Grátis | Plano 1 | Plano 2 | Plano 3 | | ------------- | ------ | ------- | ------- | ------- | | Espaço | 100 MB | 5 GB | 25 GB | 100 GB | | Maior arquivo | 25 MB | 100 MB | 100 MB | 100 MB | O servidor pode ter um teto menor para o maior arquivo, e a administração pode mudar os nomes, os valores e os preços dos planos. A página **Plano** mostra sempre o que vale no seu servidor. ## Ver o seu plano Em **Configurações**, **Plano**, ou clicando no espaço usado, no bloco **Armazenamento** do [Desk Cloud](https://docs.rpgdesk.com/comecando/arquivos/): - o seu plano e até quando ele vale (ou “Sem prazo”); - o espaço usado e o total, e o maior arquivo; - todos os planos lado a lado, com o seu destacado. *Captura de tela:* A página Plano das Configurações: o plano da conta, o espaço usado, o maior arquivo e a tabela dos quatro planos, com o da conta destacado. ## Mudar de plano Por enquanto, quem muda o plano é a administração do servidor: fale com ela. Um plano pode ter um prazo (“Vale até 23/01/2027”) ou não ter. O plano novo vale na hora, sem sair e entrar de novo. ## O que conta no espaço Os arquivos: mapas, imagens, músicas, anexos do chat, pacotes de plugin e fotos (a do perfil e as das mesas). As fichas, as cenas, a biblioteca e as mensagens não contam. Uma foto que o mestre põe num jogador conta no espaço do mestre, que é quem envia. O que está na lixeira do Desk Cloud também conta, até sair de vez (30 dias depois, ou antes, com **Excluir para sempre**). As miniaturas que o RPG Desk faz das imagens não contam. ## Quando o plano muda ou vence - **Quando o prazo acaba,** a conta volta ao Grátis. - **Acima do espaço do plano,** você não envia arquivos novos até liberar espaço ou mudar de plano. - **O maior arquivo** vale para os envios novos. Os arquivos maiores que você já tem ficam. > **Nada é apagado** > > Os seus arquivos continuam lá, e os mapas continuam aparecendo nas mesas. Você ainda abre, baixa, renomeia, move, liga a uma mesa e manda para a lixeira. Excluir para sempre o que não usa mais libera espaço na hora. O seu plano é só seu: os outros não veem qual é, nem nas mesas, nem no perfil. # Suas preferências > As Configurações: perfil, conta e plano; idioma, chat, dados, notificações, áudio e vídeo; e a solução de problemas, com a busca. Página: https://docs.rpgdesk.com/comecando/configuracoes/ Clique em **Configurações**, no pé da barra da esquerda (no celular, em **Mais**). As seções ficam em três grupos: **Conta**, **Preferências** e **Suporte**. Os plugins não estão aqui: eles são de cada mesa e ficam nas **Configurações da mesa → Plugins** (veja [Plugins e tabelas da mesa](https://docs.rpgdesk.com/mestres/plugins/)). *Captura de tela:* As Configurações na seção Geral: à esquerda, o seu cartão, a busca e as seções em três grupos; à direita, o idioma, a página inicial, as salas para adultos e as distâncias, cada uma numa linha. - **Buscar configuração**, no alto da barra: escreva o que procura (“som”, “dados”, “idioma”) e clique no resultado. A seção abre e a linha fica destacada por um instante. - **Onde fica salvo:** cada seção diz no alto. **Salvo na sua conta** (Perfil, Conta e segurança e Plano) vale em qualquer lugar. **Salvo neste computador** (as preferências) fica neste navegador, ou neste computador, no aplicativo: num computador novo, elas começam no padrão. - **As preferências gravam na hora**, com o aviso “Preferência salva”. No fim de cada seção de preferências, **Restaurar os padrões de…** volta só aquela seção (o RPG Desk pergunta antes). *Captura de tela:* A busca de configurações com a palavra som: os resultados mostram cada som e onde ele fica, como Notificações › Sons. ## Perfil A foto e o que os outros veem no seu perfil, com a prévia **Como os outros te veem** ao lado. Ao mudar um texto, aparece a barra **Descartar** / **Salvar perfil**. Veja [Perfil, amigos e conversas](https://docs.rpgdesk.com/comecando/perfil-e-amigos/). *Captura de tela:* A seção Perfil: o avatar com Escolher imagem, os campos Sobre, Gosta de jogar e Costuma jogar e, ao lado, a prévia de como os outros veem o perfil. ## Conta e segurança O nome da conta, desde quando ela existe, **Trocar a senha** (pede a senha atual e a nova duas vezes), a **Privacidade** e, na **Zona de perigo**, **Cancelar a conta…**. - **Receber mensagens de quem não é amigo:** ligado, qualquer pessoa pode te mandar mensagem direta (o mestre de uma mesa, alguém da mesa em que você está). Desligado, só os amigos e quem recebeu uma mensagem sua conseguem. Vale na hora, em qualquer computador. Veja [Conversar com quem não é amigo](https://docs.rpgdesk.com/comecando/perfil-e-amigos/#conversar-com-quem-n%C3%A3o-%C3%A9-amigo). *Captura de tela:* A seção Conta e segurança: o nome da conta, membro desde, a senha com Trocar a senha e a zona de perigo com Cancelar a conta. > **Cancelar a conta** > > Apaga a sua conta, as mesas que você criou, as suas mensagens, os seus arquivos e os seus amigos. Não tem volta: o RPG Desk pede a senha antes, na própria linha. ## Plano O seu plano e até quando ele vale, o espaço usado, o maior arquivo e todos os planos lado a lado. Veja [Planos e espaço](https://docs.rpgdesk.com/comecando/planos/). *Captura de tela:* A seção Plano: o plano da conta, o espaço usado, o maior arquivo e a tabela dos quatro planos. ## Geral - **Aplicativo:** o **Idioma** e **Ao entrar, abrir** (o **Início** ou as **Salas**). - **Explorar:** **Salas para adultos (+18)**: **Ocultar** (o padrão) ou **Mostrar com aviso**. - **Mesa virtual:** **Distâncias** na régua e no movimento dos tokens: a unidade da cena, metros, pés ou os dois (“6 m (20 pés)”). Só muda o que você vê. ## Chat *Captura de tela:* A seção Chat: a prévia ao vivo com duas falas de exemplo, o tamanho do texto, o espaçamento entre linhas e o horário das mensagens. - **Prévia ao vivo:** no alto, duas falas de exemplo mudam na hora com o que você escolhe abaixo. - **Leitura:** **Tamanho do texto**, **Espaçamento entre linhas** e **Mostrar o horário das mensagens**. - **Formatação das mensagens:** como as marcações do texto **dos outros** aparecem para você: títulos com `#`, separadores com `---`, os emoji de `:)` e `:sorriso:`, e a letra capitular com `{L}`. - **Na mesa:** **Avisar no chat quando as barras dos jogadores mudarem**. - **Painel Amigos e chat:** **Mostrar o painel Amigos e chat**. Desligado, o painel some do canto de todas as telas, com as janelas de conversa (veja [Perfil, amigos e conversas](https://docs.rpgdesk.com/comecando/perfil-e-amigos/)). As mensagens dos amigos continuam chegando e ficam guardadas; os avisos seguem as **Notificações**. ## Dados *Captura de tela:* A seção Dados: a aparência com a prévia do d20, Usar minhas cores e as cores do dado e do número; a exibição; e os efeitos especiais com Testar. - **Aparência dos seus dados:** **Usar minhas cores**, a cor dos dados e a do número (as amostras ou outra cor), com a prévia do d20. Os outros veem os seus dados nessas cores. - **Exibição:** **Mostrar os dados 3D nas rolagens**, **Mostrar efeitos especiais dos dados** e o **Modo sem iluminação**, para quando os dados 3D ficam lentos ou com falhas de vídeo. - **Efeitos especiais:** os efeitos que vão com as suas rolagens, e **Testar** para ver cada um. Veja [Dados](https://docs.rpgdesk.com/mesa/dados/#personalizar-os-seus-dados). De onde vêm os números dos dados é uma regra da mesa, escolhida pelo mestre: veja [Regras de jogo](https://docs.rpgdesk.com/mestres/regras-de-jogo/#os-dados). ## Notificações *Captura de tela:* A seção Notificações: o volume geral, os sons com Ouvir e uma chave cada, e os avisos de mensagem direta. - Se os avisos do sistema estiverem desligados para o RPG Desk, um aviso no alto pede a permissão (**Permitir avisos**) ou explica como liberar no navegador. - **Sons:** o **Volume geral** e o que toca som (mensagem direta, menção com @, conversa privada na mesa, expulsão, rolagens e os sons da cena, como as portas). **Ouvir** toca o som de exemplo. - **Avisos:** **Avisar mensagens diretas novas** (**Sempre**, **Em segundo plano** ou **Nunca**) e **Piscar o título da janela**, quando algo chega com o RPG Desk em segundo plano. ## Áudio e vídeo *Captura de tela:* A seção Áudio e vídeo: o teste rápido com a prévia da câmera e a barra do microfone, os aparelhos (microfone, câmera e saída de áudio) e as opções de entrar na chamada. - **Teste rápido:** **Ligar a prévia** mostra a sua câmera, e **Testar o microfone** mexe a barra quando você fala. - **Aparelhos:** o **Microfone**, a **Câmera** e a **Saída de áudio** (o fone ou o alto-falante das vozes da chamada; **Ouvir** toca um som de teste). Alguns navegadores, como o Safari, não deixam escolher a saída: a linha não aparece. - **Ao entrar na chamada:** entrar com o microfone e com a câmera ligados. Veja [Voz e vídeo](https://docs.rpgdesk.com/mesa/voz/). ## Solução de problemas *Captura de tela:* A seção Solução de problemas: o registro de erros com Baixar o registro, o atalho para os dados 3D lentos e, em Recomeçar, restaurar todas as preferências e esquecer os arranjos das mesas. - **Diagnóstico:** **Baixar o registro** de erros, para mandar a quem cuida do servidor quando algo dá errado; e, se os dados 3D estão lentos, **Ir para Dados** leva ao modo sem iluminação. - **Recomeçar:** **Restaurar todas as preferências** deste computador (o idioma fica) e **Esquecer os arranjos das mesas** (as abas e os espaços de cada mesa voltam ao arranjo inicial). O RPG Desk pergunta antes. ## No celular As Configurações abrem numa lista: o seu cartão no alto e as seções em grupos, com um resumo ao lado (o idioma, o tamanho do texto). Tocar abre a seção; **← Configurações** volta à lista. *Captura de tela:* As Configurações no celular: o título, a busca, o cartão do perfil e as seções em blocos, com o resumo e a seta de cada uma. # No celular > O RPG Desk no celular: instalar como aplicativo, a barra de baixo, as abas da mesa e os gestos (tocar, segurar, pinça). Página: https://docs.rpgdesk.com/comecando/celular/ O RPG Desk funciona no navegador do celular, sem instalar nada. A tela se arruma para o dedo: a navegação fica embaixo, a mesa mostra uma coisa por vez, em abas, e os menus saem de baixo. No tablet, a mesa é a mesma do computador, com os espaços lado a lado, e o toque funciona como descrito em [Gestos](#gestos). ## Instalar como aplicativo O RPG Desk pode ficar na tela inicial, com o ícone do RPG Desk, e abrir em tela cheia, como um aplicativo: - **iPhone (Safari):** o botão **Compartilhar** → **Adicionar à Tela de Início**; - **Android (Chrome):** o menu **⋮** → **Instalar app** (ou **Adicionar à tela inicial**). > **Nota** > > O RPG Desk precisa de internet para funcionar, instalado ou não. ## Fora da mesa A barra da esquerda vira uma barra embaixo, com **Início**, **Salas**, **Amigos**, **Desk Cloud** e **Mais** (onde ficam **Configurações** e **Sair**). **Amigos** abre o painel de amigos na tela inteira; dentro de uma mesa, ele abre pelo botão de amigos do topo (veja [Perfil, amigos e conversas](https://docs.rpgdesk.com/comecando/perfil-e-amigos/#no-celular)). As mesas abertas aparecem numa faixa logo acima da barra: - **tocar** numa mesa volta para ela; - **segurar** abre o **Sair da mesa**. *Captura de tela:* O Início no celular: a última mesa em destaque, com a capa em cima, os botões Criar sala e Explorar, a faixa com a mesa aberta e a barra de baixo com Início, Salas, Amigos, Arquivos e Mais. ## Na mesa No alto ficam: - **‹**, que volta ao Início sem sair da mesa. Ela continua aberta, na faixa; - o nome da mesa; - o microfone, que abre **Voz e vídeo**; - **☰**, o menu da mesa: convidar amigos, as configurações e sair. Embaixo, cinco abas: - **Chat:** o chat da mesa e as conversas particulares e de grupo, como fichas no alto. O **+** começa uma conversa. Uma mensagem nova, com você em outra aba, aparece como um número na aba. - **Cena:** as cenas abertas. Sem nenhuma aberta, a lista das cenas, para tocar. - **Fichas:** o seu personagem principal abre sozinho na primeira vez. O **+** abre outras fichas. - **Pessoas:** os participantes da mesa. - **Mais:** a biblioteca, as tabelas da mesa, a música, os efeitos sonoros, a voz e o vídeo, as configurações da mesa e o **Sair da mesa**. *Captura de tela:* A mesa no celular, na aba Chat: as mensagens, a caixa de texto com o botão Enviar e, embaixo, as abas Chat, Cena, Fichas, Pessoas e Mais. *Captura de tela:* A aba Mais no celular: Biblioteca, Tracker de combate, Macros, Música, Efeitos sonoros, Voz e vídeo, Configurações da mesa e Sair da mesa. No chat, o botão **Enviar** fica ao lado da caixa. Na fileira de baixo: - o clipe, para mandar um arquivo; - as macros; - o dado, que abre a fileira de dados: um toque rola; - **Aa**, que abre a formatação e o **falar como**. Abrir uma ficha ou uma cena pela biblioteca (ou por um link) leva você à aba certa. *Captura de tela:* A aba Fichas no celular, com a ficha da Aria aberta. *Captura de tela:* A aba Cena no celular: o mapa da cripta de perto, com os tokens, e a barra de ferramentas numa fileira no alto. ## Gestos | No computador | No celular e no tablet | | --------------------------------------------- | ------------------------------------------------ | | Duplo clique numa ficha ou cena da biblioteca | Tocar | | Botão direito (menus) | Segurar o dedo | | Roda do mouse (zoom na cena) | Pinça: dois dedos se afastando ou se aproximando | | Arrastar o mapa | Arrastar com um dedo, ou com dois | - **Segurar o seu token** abre o menu dele: **Propriedades do token**, girar. - **Segurar o mapa vazio** (ou o token de outra pessoa) faz o [ping](https://docs.rpgdesk.com/mesa/cena/#pingar). - **A porcentagem do zoom**, na barra da cena, enquadra o mapa inteiro. - **Os menus saem de baixo.** Escolha uma opção, ou toque fora para fechar. - **Os botões ⋯**, no cartão do participante e no cartão de mesa, também abrem o menu. *Captura de tela:* O menu do token da Aria, aberto segurando o dedo nele: Propriedades do token, os giros e Condições, saindo de baixo. ## O que fica para o computador - Abrir abas e espaços em janelas próprias, organizar a tela e ampliar um espaço. - As ferramentas pesadas do mestre (paredes, névoa, alinhar o mapa): funcionam no celular, numa fileira que rola para o lado, mas são mais confortáveis no computador ou no tablet. # Administração do servidor > A área de quem cuida do servidor do RPG Desk: a visão geral, as contas, os planos, as mesas, a configuração do servidor e o registro do que foi feito. Página: https://docs.rpgdesk.com/comecando/administracao/ Quem cuida de um servidor do RPG Desk tem uma área a mais, a **Administração**: o escudo na barra da esquerda (no celular, fica em **Mais**). Ela só aparece para os administradores do servidor. As seções ficam à esquerda (no celular, numa faixa no alto): **Visão geral**, **Usuários**, **Planos**, **Mesas**, **Servidor** e **Registro**. A área abre na Visão geral. *Captura de tela:* A Visão geral da Administração: os números de contas, de contas por plano, do espaço usado, das mesas e dos envios, e a lista das seções à esquerda. ## Quem é administrador - **Os da configuração do servidor:** as contas na variável `RPGDESK_ADMINS` do servidor (no `apps/server/.env`), pelo nome da conta ou pelo e-mail, separadas por vírgula. A tela não muda esses: para tirar um, edite a variável e reinicie o servidor. - **Os promovidos na tela:** um administrador escolhe **Tornar admin** na conta de outra pessoa. Qualquer administrador pode tirar o papel deles, com **Tirar de admin**. > **Cuidado** > > Ponha o nome na variável depois de criar a conta. Enquanto o nome estiver livre, quem se cadastrar com ele vira administrador. ## Visão geral Os números do servidor agora: as contas (todas, as novas na semana, as online, as suspensas e os administradores), as contas de cada plano, o espaço usado e os arquivos, as mesas (e quantas têm gente agora) e a memória dos envios em andamento. Tocar num número de contas ou de plano abre **Usuários** já com o filtro dele; o de mesas abre **Mesas**. ## Usuários *Captura de tela:* A seção Usuários: a busca, os filtros, a lista de contas com os selos Admin e Suspensa e, à direita, os detalhes de uma conta suspensa, com o motivo e os botões de ação. - **Buscar por nome ou e-mail**, os filtros **Todas**, **Online**, **Administradores** e **Suspensas**, o plano (**Todos os planos**, **Planos pagos** ou um plano) e a ordem: **Mais recentes**, **Nome** ou **Visto por último**. - Cada linha mostra a conta (com os selos **Admin** e **Suspensa**), o e-mail, quando foi criada, quando foi vista por último, quantas mesas criou, o espaço que usa no Desk Cloud e o plano (com o prazo, se tiver). - Clicar numa conta abre os **detalhes**, à direita: - a última entrada, as sessões abertas, os termos de uso, o plano, o espaço e os amigos; - no plano, o prazo (ou quando venceu), quem deu e a nota interna; - as mesas que ela criou; - o histórico de administração dela. - As ações ficam nos detalhes e no **…** da linha (também no botão direito, ou segurando o dedo). ## O que dá para fazer com uma conta | Ação | O que acontece | | ------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | **Suspender** | Pede um motivo, que pode ficar vazio. A pessoa sai na hora, em todos os aparelhos, e vê um aviso com o motivo. Enquanto a conta estiver suspensa, a tela de entrada diz que ela está suspensa, e por quê. | | **Reativar** | A pessoa volta a poder entrar. | | **Senha provisória** | O RPG Desk sugere uma senha, que você pode trocar, e a copia. A pessoa sai em todos os aparelhos e entra com a senha nova, que você passa para ela. Depois, ela troca em **Configurações**, **Conta e segurança**. | | **Mudar plano** | Escolha o plano, se ele tem prazo (vale até o fim do dia escolhido) e uma nota interna, que só os administradores veem. Se a conta usa mais espaço do que o plano novo dá, o RPG Desk avisa antes: ela não envia arquivos novos, mas nada é apagado. A pessoa vê o plano novo na hora. Veja [Planos e espaço](https://docs.rpgdesk.com/comecando/planos/). | | **Tornar admin** e **Tirar de admin** | Dão ou tiram o acesso à Administração. Para a pessoa, o escudo aparece ou some na hora. | | **Apagar conta** | Apaga a conta, as mesas que ela criou, os arquivos e as mensagens, para sempre. Para confirmar, digite o nome da conta. | Algumas ações ficam desligadas, com o motivo na dica: - nenhuma vale na sua própria conta (nem mudar o próprio plano: peça a outro administrador); - um administrador da configuração do servidor não muda pela tela, a não ser o plano; - um administrador promovido só pode perder o papel ou mudar de plano. Para suspender, trocar a senha ou apagar, tire o papel de administrador antes; - uma conta suspensa não vira administradora. *Captura de tela:* O diálogo Mudar plano: a lista dos planos com o espaço e o maior arquivo de cada um, a escolha do prazo e a nota interna. ## Planos Os quatro planos lado a lado: o nome, o preço por mês, o espaço, o maior arquivo, quantas contas estão em cada um e quantas passam do espaço dele. Veja [Planos e espaço](https://docs.rpgdesk.com/comecando/planos/). *Captura de tela:* A seção Planos: os quatro planos em colunas, com o preço, o espaço, o maior arquivo, as contas e as contas acima do espaço, e os botões Editar. - **Editar** muda o nome do plano (em português e em inglês; vazio, vale o nome de sempre), o preço e o que ele dá. O RPG Desk avisa antes de gravar: - quando um valor sai da faixa permitida; - quando um plano ficaria com menos que o plano abaixo dele; - quando o maior arquivo passa do teto do servidor; - quantas contas passariam do espaço novo. Elas não enviam arquivos novos até liberar espaço, e nada é apagado. - O que você grava vale na hora para todas as contas do plano, sem elas saírem e entrarem de novo. - **Voltar ao padrão** devolve o plano ao que vem com o RPG Desk. - O preço fica guardado para o pagamento: por enquanto, as pessoas não o veem. *Captura de tela:* O diálogo Editar o plano: os nomes em português e em inglês, o preço por mês, o espaço e o maior arquivo, cada um com a unidade. > **Quem edita os planos** > > Só os administradores da configuração do servidor (`RPGDESK_ADMINS`). Os promovidos na tela veem os planos, sem editar. ## Mesas Todas as mesas do servidor: o nome (com os selos **Privada** e **Senha**), o dono, quem já entrou, quem está nela agora, os arquivos e o espaço deles, quando foi criada e a última mensagem. A busca acha pelo nome da mesa ou pelo do dono. *Captura de tela:* A seção Mesas: a busca, a ordem e a lista das mesas com o dono, os membros, quem está agora, os arquivos, a criação e a última mensagem. - Clicar no dono abre os detalhes da conta dele. - No **…** da linha (também no botão direito, ou segurando o dedo): **Ver o dono** e **Apagar mesa**. Para apagar, digite o nome da mesa. A mesa, as fichas, a cena, o chat e os arquivos dela saem para sempre, e quem estiver nela sai na hora. ## Servidor A configuração do servidor, só para ler: a versão, desde quando ele está no ar, o teto de um arquivo, a memória dos envios, os administradores da configuração, os endereços liberados e se o random.org está ligado. Ao lado de cada valor fica a variável que o muda, no `apps/server/.env`, com o servidor reiniciado. Senhas e chaves nunca aparecem aqui. *Captura de tela:* A seção Servidor: a versão, os limites e o acesso, cada valor com a variável do .env que o muda. ## Registro A seção **Registro** lista cada ação dos administradores, da mais nova para a mais antiga: quando, quem fez, a ação, em que conta (ou em que plano) e o detalhe: - o motivo da suspensão; - a troca de plano de uma conta (“Grátis → Plano 1 · até 23/01/2027 · nota”); - a edição de um plano (“Espaço 5 GB → 10 GB · Preço sem preço → R$ 5,00”); - a mesa apagada. Clicar no nome da conta abre os detalhes dela. Uma conta apagada continua no registro, só com o nome. *Captura de tela:* A seção Registro: uma tabela com quando, quem, a ação, a conta e o detalhe de cada ação dos administradores. # A tela da mesa > Como a mesa se organiza: as abas, que se encaixam em espaços, o menu da mesa com as Abas, arrastar abas e espaços e organizar a tela com Ctrl+E. Página: https://docs.rpgdesk.com/mesa/ Dentro da mesa, cada ferramenta é uma **aba**: a Biblioteca, o Chat, os Participantes, cada cena e cada ficha. As abas se encaixam em **espaços**, lado a lado ou uns sobre os outros, e você junta as abas como quiser. Ao entrar, você vê a **Biblioteca** à esquerda, um **espaço vazio** e o **Chat** no meio e os **Participantes** à direita. O espaço vazio recebe a primeira cena ou ficha que você abrir. *Captura de tela:* A mesa: a Biblioteca à esquerda, um espaço vazio com o aviso para abrir uma cena ou ficha, o Chat e os Participantes, cada espaço com a faixa de abas no alto. À esquerda, na barra do RPG Desk, o ícone da mesa. ## O ícone da mesa A mesa aberta ganha um ícone, com as iniciais dela, na barra da esquerda do RPG Desk. Parar o mouse em cima mostra o nome. - **Clique** volta à mesa, se outra tela (o Início, por exemplo) estiver aberta. - **Botão direito** (no toque, segure) abre o [menu da mesa](#o-menu-da-mesa), com as **Abas**, que abrem e fecham as abas e, no fim, organizam a tela (veja [As abas e os espaços](#as-abas-e-os-espa%C3%A7os)). A conferência fica na aba **Participantes**, no botão **Voz e vídeo** (veja [Voz e vídeo](https://docs.rpgdesk.com/mesa/voz/)). ## As abas e os espaços No alto de cada espaço fica a **faixa de abas**: as abas, cada uma com o ícone e o nome, um **+** depois da última, uma parte vazia e, à direita, **Recolher** e **Mais ações** (⋯). O espaço não tem nome nem barra: ele é as abas que tem. - **As abas:** clique numa aba para vê-la, e no **×** dela para fechá-la. O Chat da mesa não fecha. Fechar a última aba deixa o espaço vazio, no lugar, até você abrir outra coisa ou arrastar uma aba para ele. O **×** do espaço vazio o tira da mesa. - **Onde uma aba nova abre:** num espaço que já existe. A cena vai junto das outras cenas, a ficha junto das fichas, a conversa junto do chat e a tabela junto das tabelas. A primeira de cada tipo vai para um espaço vazio, se houver; senão, para o último espaço em que você clicou (sem contar a Biblioteca e os Participantes, de onde você abre as coisas). - **Arrastar uma aba**, a qualquer hora: - para a faixa de outro espaço, ela entra ali, onde você soltar (um traço mostra o lugar); - para o meio de outro espaço, ela entra no fim dele; - perto da borda de um espaço, ele se divide, e a aba ganha um espaço novo daquele lado; - para as bordas da mesa (as faixas tracejadas que aparecem enquanto você arrasta), ela ganha uma coluna ou faixa nova. A última aba que sai de um espaço leva o espaço junto. Com **Ctrl** ou **Alt** apertado ao soltar, fica uma cópia (no chat, na biblioteca, numa cena…). **Esc** desiste. - **Arrastar o espaço inteiro:** pegue a parte vazia da faixa, depois do **+**. O espaço vai com todas as abas (o nome da aba à vista segue o mouse, com “+2” se forem mais duas): - soltando na faixa de outro espaço, ou no meio dele, as abas se juntam às dele; - perto da borda de outro espaço, ele se divide, e o arrastado fica daquele lado; - nas bordas da mesa, ele ganha uma coluna ou faixa nova. No toque, segurar a parte vazia abre o menu do espaço. - **O botão direito numa aba:** **Abrir em nova janela**, **Mover para** (junto das abas de outro espaço, até numa janela própria, ou num espaço novo ao lado), **Duplicar** e **Fechar**. No toque, segure a aba. - **O + da faixa:** abre ali o Chat, a Biblioteca, os Participantes, a Música, os Efeitos sonoros, os Arquivos, as configurações da mesa ou uma tabela. O que estiver em outro espaço vem para este. - **O menu Abas**, no menu da mesa, lista o **Chat**, os **Participantes**, a **Biblioteca**, a **Música**, os **Efeitos sonoros**, os **Arquivos** e as tabelas da sala, como o **Tracker de combate** e as **Macros**. O **✓** marca o que está à vista. Clicar num item sem ✓ abre a aba (ou a põe à vista); num item com ✓, fecha. No fim do menu ficam **Organizar a tela**, **Voltar ao arranjo inicial** e **Nova janela**, que abre uma janela que funciona como a mesa (veja [Janelas e várias mesas](https://docs.rpgdesk.com/mesa/janelas/)). - **Recolher:** o botão **Recolher** deixa o espaço só com a faixa de abas, e os outros ganham o lugar. Numa coluna sozinho, ou lado a lado com outros, a faixa fica de pé, com as abas deitadas. Clicar numa aba, ou em **Mostrar**, abre de novo. - **Mais ações (⋯):** **Abrir em nova janela**, **Ampliar**, **Mover para** (esquerda, centro ou direita) e **Fechar o espaço**. O botão direito na parte vazia da faixa abre o mesmo menu. - **Ampliar:** em **Mais ações** (⋯), ou com dois cliques numa aba, deixa o espaço sozinho na tela. **Esc**, **Restaurar** no mesmo menu ou dois cliques de novo voltam ao normal. - **Abrir em nova janela:** leva o espaço, com todas as abas, para uma janela própria, que funciona como a mesa e recebe outras abas. Para levar só uma aba, use o botão direito nela. Veja [Janelas e várias mesas](https://docs.rpgdesk.com/mesa/janelas/). - **Largura:** arraste a divisória entre dois espaços. *Captura de tela:* O menu da mesa, aberto pelo ícone dela, com o submenu Abas: Chat (sempre marcado), Participantes, Biblioteca, Música, Efeitos sonoros, Arquivos e as tabelas Tracker de combate e Macros, com ✓ no que está à vista, e no fim Organizar a tela, Voltar ao arranjo inicial e Nova janela. O arranjo de cada mesa (onde fica cada espaço, as abas abertas e as larguras) fica guardado neste computador. Para voltar ao arranjo inicial de uma mesa, use **Abas → Voltar ao arranjo inicial**; para todas as mesas: **Configurações → Solução de problemas → Esquecer os arranjos das mesas**. Numa janela estreita (no celular, por exemplo), os espaços se juntam num só, com todas as abas lado a lado. ## Organizar a tela (Ctrl+E) As abas e os espaços você arrasta a qualquer hora. Para pôr uma aba num lugar exato, como a música numa faixa embaixo ou o tracker numa coluna à direita, **Ctrl+E** (Cmd+E no Mac) liga o **modo de edição**, de qualquer lugar da mesa, até com o cursor no chat. **Abas → Organizar a tela** também liga. *Captura de tela:* A mesa no modo de edição: no alto, a faixa com Voltar ao arranjo inicial e Concluir organização; os espaços com contorno tracejado e botões + nas bordas; o espaço dos Participantes sendo arrastado pela parte vazia da faixa de abas, com o destaque na metade esquerda do espaço do Chat. - **Pôr uma aba num lugar:** o **+** nas bordas de cada espaço e nas bordas da mesa abre o menu **Pôr aqui**, com as abas: o chat, os participantes, a biblioteca, a música, os efeitos sonoros, os arquivos e as tabelas da sala. A aba que já está na mesa muda de lugar; o resto abre ali, num espaço novo. - **Mover:** como fora do modo, arraste a aba, ou o espaço inteiro pela parte vazia da faixa. No modo, as bordas da mesa abrem lugar, e fica mais fácil soltar nelas. - **Duplicar:** solte com **Ctrl** ou **Alt** apertado para deixar uma cópia da aba (do espaço inteiro, vai a da aba à vista), ou use o botão direito na aba → **Duplicar**. Vale para o chat, os participantes, a biblioteca, a cena (o mesmo mapa com outro zoom), a música e os efeitos. - **Tirar:** **Mais ações → Fechar o espaço**. O espaço do Chat não fecha, mas pode ir para qualquer lugar; se o meio da mesa ficar vazio, arraste outro espaço (ou uma aba) para lá. - **Tamanho:** arraste as divisórias entre os espaços. - **Voltar ao arranjo inicial**, na faixa do modo ou no menu Abas, volta ao arranjo inicial, com o espaço vazio. Para sair: **Ctrl+E** de novo, **Esc** ou **Concluir organização**. Tudo fica guardado na hora. Numa janela estreita, os espaços ficam juntos e não dá para organizar: alargue a janela. ## O menu da mesa Clique com o botão direito no ícone da mesa, na barra da esquerda (no toque, segure). O nome da mesa aparece no alto do menu. *Captura de tela:* O menu da mesa, aberto pelo ícone dela na barra da esquerda: o nome da mesa, Convidar amigos, Configurações da mesa, Abas e, por último, Sair da mesa. - **Convidar amigos…**: escolha os amigos e mande o convite (veja [Perfil, amigos e conversas](https://docs.rpgdesk.com/comecando/perfil-e-amigos/)). - **Falar com o mestre**: abre a conversa direta com o dono da mesa, mesmo que vocês não sejam amigos (veja [Conversar com quem não é amigo](https://docs.rpgdesk.com/comecando/perfil-e-amigos/#conversar-com-quem-n%C3%A3o-%C3%A9-amigo)). O próprio dono não tem esse item. - **Configurações da mesa**: os mestres veem todas as páginas (veja [Configurar a mesa](https://docs.rpgdesk.com/mestres/configurar-mesa/)). Para os outros, o item se chama **Plugins da mesa** e mostra só os plugins. - **Abas**: abre e fecha as abas e, no fim, organiza a tela e abre uma janela nova (veja [As abas e os espaços](#as-abas-e-os-espa%C3%A7os)). - **Sair da mesa** pergunta antes. Para voltar, entre de novo pelo **Início** ou por **Salas**. Moderar o chat fica no próprio chat (veja [Papéis e moderação](https://docs.rpgdesk.com/mestres/papeis/#chat-moderado)). ## As ferramentas [Chat](https://docs.rpgdesk.com/mesa/chat/): Mensagens, formatação, narrador e NPCs, conversas particulares. [Dados e rolagens](https://docs.rpgdesk.com/mesa/dados/): Como rolar, os dados 3D e os seus efeitos. [Biblioteca](https://docs.rpgdesk.com/mesa/biblioteca/): Fichas, pastas e cenas da mesa. [Fichas de personagem](https://docs.rpgdesk.com/mesa/fichas/): Criar, preencher e rolar pela ficha. [Participantes](https://docs.rpgdesk.com/mesa/participantes/): Os cartões, as barras de vida e a sua foto na mesa. [Cena e mapa](https://docs.rpgdesk.com/mesa/cena/): Tokens, régua, ping, desenhos e a névoa. [Voz e vídeo](https://docs.rpgdesk.com/mesa/voz/): A conferência da mesa. [Música e efeitos](https://docs.rpgdesk.com/mesa/musica/): A trilha sonora da sessão. [Janelas e várias mesas](https://docs.rpgdesk.com/mesa/janelas/): Espaços em janelas próprias e mais de uma mesa aberta. [Macros](https://docs.rpgdesk.com/mesa/macros/): Comandos seus, com uma palavra. # Chat > Conversar na mesa: mensagens, formatação, narrador e NPCs, arquivos, menções e conversas particulares. Página: https://docs.rpgdesk.com/mesa/chat/ O chat é o coração da mesa: a conversa, a narração, as rolagens e os avisos (quem entrou, quem virou jogador) aparecem nele, em ordem. O começo e o fim de cada sessão de jogo aparecem como divisórias (veja o [relógio da sessão](https://docs.rpgdesk.com/mestres/relogio-da-sessao/)). *Captura de tela:* O chat da mesa: a mensagem de boas-vindas, os avisos de quem entrou, a narração em itálico, uma ação, uma fala entre aspas, uma rolagem de Percepção e a fala de um NPC. ## Escrever - **Enter** envia; **Shift + Enter** quebra a linha. - **Seta para cima** traz as suas mensagens anteriores, uma por toque (para repetir uma rolagem, por exemplo). **Seta para baixo** volta. - Enquanto alguém escreve, o chat avisa: “Luana está digitando…”. - Uma linha que começa com `/` é um comando: `/r 1d20+5` rola os dados, `/me` narra uma ação. Veja [Comandos do chat](https://docs.rpgdesk.com/referencia/comandos/). ## A caixa de mensagem *Captura de tela:* A caixa de mensagem com as ferramentas: enviar arquivo, macros, negrito, itálico, sublinhado, cor, o seletor Falar como em NPC com o nome Guardião, e a fila de dados rápidos. Na primeira fila de botões: - **Enviar arquivo** (o clipe): manda uma imagem ou outro arquivo para o chat; - **Gerenciar macros** (o raio): veja [Macros](https://docs.rpgdesk.com/mesa/macros/); - **Negrito**, **Itálico**, **Sublinhado** e **Cor do texto**: aplicam o estilo ao texto selecionado; - **Falar como**: **Eu mesmo**, **Narrador** ou **NPC…**, com o **Nome do NPC** ao lado. A mensagem sai com o nome do narrador ou do NPC no lugar do seu. Na segunda fila, os **Dados rápidos**: um clique rola 1d4, 1d6, 1d8, 1d10, 1d12, 1d20 ou 1d100. ## Formatação O chat entende marcações simples: | Você escreve | Aparece | | --------------------------- | ------------------------------------------------ | | `_itálico_` | *itálico* | | `**negrito**` | **negrito** | | `*ação*` | a ação do personagem, em destaque | | `"fala"` | a fala, entre aspas curvas | | `--fala com travessão--` | — a fala com travessão — | | `((fora do personagem))` | o comentário fora do personagem, entre colchetes | | `{E}ra uma vez` | a letra capitular, grande | | `:sorriso:`, `:dado:`, `:)` | 😄, 🎲, 🙂 | *Captura de tela:* Uma mensagem com letra capitular, itálico, negrito, ação, fala, travessão, fora do personagem, uma palavra colorida e um emoji de fogo. Também valem títulos (`# Título`), separadores (`---`), cores e links. A lista completa, com os códigos de cor e os emoji, está em [Formatação do chat](https://docs.rpgdesk.com/referencia/formatacao/). Quem não gosta de alguma marcação pode desligá-la para si em **Configurações → Chat → Formatação das mensagens**. ## Arquivos e imagens Para mandar um arquivo: o clipe, arrastar o arquivo para cima do chat (aparece **Solte para enviar**) ou colar uma imagem com **Ctrl + V**. O arquivo fica anexado acima da caixa de mensagem, com a miniatura (nas imagens) e o nome; o **×** tira. Ele só vai quando você aperta **Enter** (ou o botão de enviar), e o que você escrever junto vai como legenda, na mesma mensagem. Enquanto sobe, aparece **enviando…**. As imagens aparecem na conversa com o nome do arquivo embaixo; os outros arquivos, com o nome, o tamanho e o botão **Baixar**. O arquivo fica no seu [Desk Cloud](https://docs.rpgdesk.com/comecando/arquivos/), ligado à mesa. Também dá para arrastar uma imagem para o chat: a foto de alguém da lista de **Participantes**, um token ou uma imagem de outro site. Ela fica anexada como imagem, e não como um endereço na caixa de texto. Clique numa imagem do chat para vê-la grande, por cima da mesa. Ali, **Abrir em outra aba** mostra só a imagem numa aba do navegador; **Fechar** ou **Esc** volta ao chat. ## Menções Escreva `@` e o nome (ou o apelido) de alguém para chamar a pessoa. Ela ouve um som e, se a mesa estiver no fundo, o número no botão da mesa fica amarelo. ## Conversas particulares e em grupo - **Particular:** clique com o botão direito no nome de alguém, em **Participantes**, e escolha **Conversar em particular**. A conversa abre numa aba própria, junto do chat da mesa, “Marina (privado)”, dos dois lados. - **Em grupo:** **Começar conversa em grupo**, no mesmo menu, ou **+ → Conversa privada em grupo…**, e escolha as pessoas. Na aba da conversa, **Convidar mais** chama outras pessoas e **Sair da conversa** sai dela. *Captura de tela:* Uma conversa particular entre a mestra e Luana, numa aba ao lado da aba do chat da mesa. O que se diz numa conversa particular não aparece no chat da mesa. ## Seu nome na mesa `/nick Corvo` troca o seu nome só nesta mesa; `/nick`, sem nada, volta ao nome da conta. O mesmo fica no menu do seu nome, em **Participantes → Mudar meu apelido**. > **Histórico** > > Ao entrar, você recebe as últimas mensagens da mesa. O mestre escolhe, em **Configurações da mesa → Permissões**, se cada pessoa vê o histórico inteiro ou só o que aconteceu desde que entrou pela primeira vez. # Dados e rolagens > Como rolar dados no RPG Desk, como ler o resultado, os dados 3D e a personalização dos seus dados. Página: https://docs.rpgdesk.com/mesa/dados/ Toda rolagem é feita pelo servidor do RPG Desk e aparece no chat para todos, com os dados 3D rolando na tela de cada um. ## Três jeitos de rolar - **No chat:** `/r` e a rolagem, como `/r 1d20+5`. O que vem depois de `:` é o nome da rolagem: `/r 1d20+5: Ataque com a espada`. - **Nos dados rápidos:** a fila de dados embaixo da caixa de mensagem rola 1d4, 1d6, 1d8, 1d10, 1d12, 1d20 ou 1d100 com um clique. - **Na ficha:** os botões de rolagem da ficha do personagem (veja [Fichas de personagem](https://docs.rpgdesk.com/mesa/fichas/)). ## O que dá para rolar | Você escreve | O que acontece | | --------------- | ---------------------------------------------------------------------- | | `/r 1d20` | um dado de 20 faces | | `/r 2d6+3` | dois d6, somados, mais 3 | | `/r 1d8+1d6+2` | dados diferentes na mesma rolagem | | `/r 4d10 > 7` | conta os **sucessos**: cada dado com 7 ou mais soma um, cada 1 tira um | | `/r ord 4d6` | mostra os resultados em ordem | | `/r 4dF` | dados Fudge (Fate): cada um vale −1, 0 ou +1 | | `/r 3d6: Sorte` | a rolagem com um nome | As regras completas (limites, erros, como os sucessos contam) estão em [Rolagens](https://docs.rpgdesk.com/referencia/rolagens/). ## Como ler o resultado *Captura de tela:* Três rolagens no chat: 4d10 > 7 com a contagem de sucessos, ord 4d6 com os dados em ordem e 4dF com o sinal de cada dado. Cada rolagem mostra quem rolou, a expressão, o total e, entre chaves, o que cada dado tirou. Nas rolagens de sucessos, o total é “2 sucessos”, “1 sucesso”, “Falha” ou “Falha crítica”. ## Os dados 3D *Captura de tela:* Os dados 3D das últimas rolagens rolando por cima da mesa, sobre a biblioteca e o chat. Os dados de quem rolou atravessam a tela de todos e somem sozinhos. Eles rolam também com outra tela do RPG Desk aberta (Início, Explorar, Configurações). Com a aba do navegador em segundo plano, a rolagem acontece na hora mesmo assim: o aviso de rolagem toca e, se você voltar enquanto os dados ainda estão na tela dos outros, eles aparecem no ponto em que estão. Os que já pararam e sumiram não rolam de novo; o resultado está no chat. Se os dados atrapalham ou deixam o computador lento: - desligue em **Configurações → Dados → Mostrar os dados 3D nas rolagens**; - ou, em computadores com problema de vídeo, ligue **Configurações → Dados → Modo sem iluminação**. O som das rolagens desliga em **Configurações → Notificações → Rolagens de dados**. ## Personalizar os seus dados Em **Configurações → Dados** (grava a cada mudança): - **Usar minhas cores**, com a **Cor dos dados** e a **Cor do número** (as amostras ou outra cor), e a prévia do d20. Os outros veem os seus dados com essas cores. - **Efeitos especiais:** escolha um dado, um resultado (o maior ou o 1) e um efeito: **Fogo**, **Gelo**, **Ácido**, **Pedra**, **Taverna**, **Rich Akeime**, **Natureza** ou **Luz divina** (as nuvens se abrem e um facho de luz desce do céu sobre o dado, com um coro). **Testar** joga um dado de teste com o efeito. No padrão, o d20 que cai no 20 pega fogo. *Captura de tela:* Configurações → Dados: a prévia do d20 com as cores dos dados e do número, a exibição e a regra de efeito d20, Maior (20), Fogo, com os botões Testar e Adicionar efeito. Os efeitos vão junto com as suas rolagens: toda a mesa vê. Quem não quer ver os efeitos de ninguém desliga **Mostrar efeitos especiais dos dados**, em **Configurações → Dados**. > **Números do random.org** > > Se o servidor do RPG Desk tiver a chave do random.org, o mestre escolhe de onde vêm os números dos dados da mesa, em **Configurações da mesa → Regras de jogo → Números dos dados**. Com **Aleatórios reais (random.org)**, o padrão, os números de todas as rolagens da mesa vêm de ruído atmosférico, e um **R** pequeno aparece ao lado da aba **Chat** de todos. Se o random.org não responder, a rolagem sai pelo programa e o **R** fica riscado até a próxima rolagem que vier dele. Passe o mouse no **R** para ver qual dos dois. # Biblioteca > A biblioteca da mesa: fichas, pastas e cenas, como abrir, organizar, e o que cada um vê. Página: https://docs.rpgdesk.com/mesa/biblioteca/ A **Biblioteca** guarda o que é da mesa: as **fichas** dos personagens, as **cenas** (os mapas) e as **pastas** que organizam tudo. *Captura de tela:* A biblioteca com a pasta Personagens (com as fichas Bram e Aria) e a cena Salão da cripta. O ícone de olho cortado marca o que está oculto dos jogadores. ## Abrir - **Dois cliques** num item abrem a ficha ou a cena numa aba: junto das outras fichas (ou cenas), num espaço vazio ou no último espaço em que você clicou (veja [As abas e os espaços](https://docs.rpgdesk.com/mesa/#as-abas-e-os-espa%C3%A7os)). No celular e no tablet, **um toque** abre, e **segurar o dedo** no item abre o menu dele (o do botão direito). - Botão direito → **Abrir em nova janela** abre direto numa janela própria (veja [Janelas e várias mesas](https://docs.rpgdesk.com/mesa/janelas/)). - **Procurar na biblioteca** filtra os itens pelo nome. As marcas ao lado do nome: - **principal**: a ficha do seu personagem principal (veja [Fichas de personagem](https://docs.rpgdesk.com/mesa/fichas/#o-personagem-principal)); - **sua**: outra ficha que é sua; - o olho cortado (só o mestre vê): o item está oculto dos jogadores. ## Criar O botão **Novo item**, ao lado da busca: *Captura de tela:* O menu Novo item do mestre: Nova pasta, Nova cena, Nova ficha… e Instalar plugin…. - **Nova ficha…**: jogadores e mestres. Veja [Fichas de personagem](https://docs.rpgdesk.com/mesa/fichas/). - **Nova pasta** e **Nova cena**: só mestres. - **Instalar plugin…**: só mestres. Veja [Plugins e tabelas da mesa](https://docs.rpgdesk.com/mestres/plugins/). O botão direito numa pasta tem as mesmas opções, para criar o item dentro dela. ## O menu de um item Clique com o botão direito no item: *Captura de tela:* O menu da ficha Aria: abrir, abrir em nova janela, exportar e importar XML, usar como personagem principal, mudar o dono, tornar visível, renomear, mover e apagar. - **Abrir** e **Abrir em nova janela**; - **Exportar como XML…**: salva os dados da ficha num arquivo, por exemplo para levar a ficha para outra mesa; - **Importar de XML…**: troca os dados da ficha pelos de um arquivo exportado (o que estava na ficha é substituído); - **Usar como meu personagem principal**; - **Renomear** e **Apagar**: o dono da ficha e os mestres; - só mestres: **Mudar o dono da ficha…**, **Tornar visível para todos** ou **Tornar invisível**, e **Mover para…** (ou arraste o item até uma pasta). > **O que cada um vê** > > As pastas, fichas e cenas nascem **ocultas** de quem não é mestre: o mestre libera quando quiser, com **Tornar visível para todos**. Uma pasta oculta esconde tudo o que está dentro, mas liberar a pasta não libera o que está dentro. O dono de uma ficha sempre vê a dele. Só o dono da ficha e os mestres mudam uma ficha; os outros, se a veem, só leem. Veja [Fichas dos jogadores](https://docs.rpgdesk.com/mestres/fichas-dos-jogadores/) para o lado do mestre. # Fichas de personagem > Criar uma ficha, preencher, rolar pela ficha e escolher o personagem principal. Página: https://docs.rpgdesk.com/mesa/fichas/ Cada mesa usa as fichas dos plugins que o mestre instalou: uma ficha de D\&D, de um sistema próprio, a Ficha Básica do RPG Desk… O que você escreve na ficha fica guardado na mesa e aparece na hora para quem está com ela aberta. *Captura de tela:* A ficha de Aria aberta numa aba da mesa: retrato, nome, origem, classe, vida e energia, defesa, deslocamento e a lista de atributos com os botões de rolar. ## Criar a sua ficha 1. Na [biblioteca](https://docs.rpgdesk.com/mesa/biblioteca/), clique em **Novo item → Nova ficha…**. 2. Dê um nome (por exemplo, o do personagem). Sem nome, ela se chama “Novo personagem”. 3. Clique no sistema, na lista. Cada sistema é uma ficha de um plugin da mesa. A ficha aparece na biblioteca e é **sua**: só você e os mestres mudam o que está nela. Muitas vezes, quem cria as fichas é o mestre, já com o dono certo: veja [Fichas dos jogadores](https://docs.rpgdesk.com/mestres/fichas-dos-jogadores/). > **Nota** > > Se a lista diz **Nenhum plugin de ficha instalado na mesa**, peça ao mestre para instalar o plugin do sistema. ## Preencher e rolar - Dois cliques na ficha, na biblioteca, abrem a ficha numa aba. - Os campos gravam enquanto você escreve. Quem estiver com a mesma ficha aberta vê a mudança na hora. - Os botões de rolagem da ficha rolam no chat, para todos, com os dados 3D. - Se a ficha não é sua, você só lê: os campos ficam travados. - Algumas fichas têm partes que só o mestre vê. Elas não chegam ao seu navegador. ## O personagem principal O personagem principal é a ficha que representa você na mesa. O nome dele aparece no seu cartão, em **Participantes**, e a ficha pode preencher as barras do cartão (a vida e a energia, por exemplo). - Para escolher: botão direito na ficha, na biblioteca → **Usar como meu personagem principal**. - A ficha que o mestre cria ou entrega para você vira o seu principal, se você ainda não tem um. ## Quando a ficha não abre - **“A página não respondeu. Ela carrega o rpgdesk.js?”**: a ficha tem um defeito. **Recarregar** tenta de novo; se continuar, avise o mestre. - **“Nenhum plugin da mesa edita fichas do tipo…”**: o plugin dessa ficha foi removido da mesa. Os dados continuam guardados e voltam quando o mestre instalar o plugin de novo. - Um aviso com um número, no canto da ficha, mostra os **Erros da página**. Eles servem para quem fez a ficha: **Copiar erros** e mande para o mestre. Veja [Testar e desenvolver](https://docs.rpgdesk.com/fichas/desenvolvimento/#os-erros-da-p%C3%A1gina). # Participantes > A lista de quem está na mesa: os cartões, as barras de vida, as linhas, a sua foto na mesa e o menu de cada pessoa. Página: https://docs.rpgdesk.com/mesa/participantes/ A aba **Participantes** mostra quem está na mesa, separado em **Mestres**, **Jogadores** e **Espectadores**. No alto ficam **Convidar amigos**, **Falar com o mestre** (a conversa direta com o dono da mesa, para quem não é ele), **Conversa em grupo…** e **Voz e vídeo**. *Captura de tela:* A lista de participantes: a mestra Marina; os jogadores Bram (de Davi) e Aria (de Luana), com as barras de vida e energia e a condição Envenenado; e o espectador Teo. ## O cartão Cada pessoa tem um cartão com: - a **foto** (a desta mesa, se a pessoa escolheu uma; senão, a do perfil); - o **nome do personagem principal**, com o nome da pessoa embaixo (sem personagem, o nome ou o apelido dela); - o ponto verde de conectado, e “digitando…” enquanto ela escreve; - as **barras** (vida, energia…) e as **linhas** de texto livre (uma condição, por exemplo). Quantas aparecem, os nomes e as cores são as [regras de jogo](https://docs.rpgdesk.com/mestres/regras-de-jogo/) da mesa. Dois cliques no cartão abrem o perfil da pessoa. ## As barras e as linhas Na maioria das mesas, quem preenche as barras é a ficha do personagem principal: mudou a vida na ficha, mudou a barra. Você também pode mudar direto: - **Dois cliques numa barra sua** abrem o editor, com o **Valor atual** e o **Máximo**. Escreva um número, ou `+5` para somar, `-3` para tirar, `=10` para pôr o número. **Enter** grava, **Esc** cancela. - **Dois cliques numa linha sua** deixam escrever nela, ali mesmo. O cursor fica no fim do texto, sem apagar o que já estava. **Enter** ou clicar fora grava, **Esc** desiste. As linhas vazias aparecem apagadas, com o nome delas, só para quem pode escrever. - **Barrinhas e linhas do cartão…**, no menu do seu nome, edita tudo de uma vez. *Captura de tela:* O editor da barra Vida da Aria, com o valor -3 digitado no Valor atual e o máximo 22, e os botões Cancelar e OK. Você muda as suas barras e linhas; o mestre muda as de todos. Quando uma barra muda, o chat avisa, por exemplo “Vida de Davi: -4” (desligue em **Configurações → Chat**). > **Nota** > > O mestre pode esconder os números de uma barra: os outros veem a barra, mas só o dono e os mestres veem “18/22”. Na mudança, o aviso para quem não vê os números é só “+?” ou “-?”. ## O menu de uma pessoa Clique com o botão direito no nome (ou no botão **…** do cartão): - **Ver perfil**; - **Ver foto**: a foto do cartão em tamanho grande (só quando a pessoa tem foto); - **Abrir a ficha de…** o personagem principal; - **Conversar**: a conversa direta com a pessoa, embaixo, mesmo que ela não seja sua amiga (veja [Conversar com quem não é amigo](https://docs.rpgdesk.com/comecando/perfil-e-amigos/#conversar-com-quem-n%C3%A3o-%C3%A9-amigo)); - **Conversar em particular** e **Começar conversa em grupo**, as conversas da mesa (veja [Chat](https://docs.rpgdesk.com/mesa/chat/#conversas-particulares-e-em-grupo)); - no seu próprio nome: **Barrinhas e linhas do cartão…**, **Mudar minha foto nesta mesa…**, **Mudar meu apelido** e **Deixar de usar personagem principal**. O mestre tem mais opções: os papéis, silenciar, expulsar, criar e entregar fichas. Veja [Papéis e moderação](https://docs.rpgdesk.com/mestres/papeis/). *Captura de tela:* O menu do mestre sobre Davi: ver perfil, ver foto, barrinhas do cartão, mudar a foto, conversar em particular, conversa em grupo, tornar mestre, tornar jogador, silenciar, esconder o chat, expulsar e banir. ## A sua foto nesta mesa Em cada mesa, você pode usar uma foto diferente, a do personagem: **Mudar minha foto nesta mesa…**, no menu do seu nome. A imagem vem do computador e é recortada em quadrado. **Voltar à foto do perfil** tira a foto desta mesa. O mestre também pode trocar a foto de qualquer um na mesa dele. # Cena e mapa > Usar a cena como jogador: mover o seu token, medir distâncias, pingar, desenhar, abrir portas e ver através da névoa. Página: https://docs.rpgdesk.com/mesa/cena/ A **cena** é o mapa da aventura, com a grade e os **tokens** (as peças dos personagens e dos monstros). Ela abre pela [biblioteca](https://docs.rpgdesk.com/mesa/biblioteca/), com dois cliques, quando o mestre a deixa visível. Montar a cena é com o mestre: veja [Montar a cena](https://docs.rpgdesk.com/mestres/mapa/). *Captura de tela:* A cena como a jogadora vê: o salão revelado, com os tokens de Aria, Bram e um esqueleto, e o resto do mapa coberto pela névoa. ## Mover a vista - **Arrastar o mapa vazio** move a vista. O botão do meio ou o direito do mouse também arrastam, em qualquer ferramenta. - **A roda do mouse** aproxima e afasta. Os botões **−** e **+** também. - **0** (ou clicar na porcentagem do zoom) enquadra o mapa inteiro. - A ferramenta **Arrastar a vista** (**H**) só move a vista, mesmo passando por cima dos tokens. ## Mover o seu token Com **Selecionar e mover** (**V**), arraste o token que é seu. Ele encaixa na grade; segurando **Alt**, ele fica onde você soltar. As **setas do teclado** movem o token selecionado uma célula. Enquanto você arrasta, aparece o caminho e quanto ele andou. Parando um instante numa célula, o trecho fecha ali e a distância continua somando no próximo. Só você vê o caminho; os outros veem o token chegar. *Captura de tela:* Aria sendo arrastada: as células do caminho marcadas em azul, a linha com a seta e a distância 6 m acima do token. > **Nota** > > Você só move os tokens que o mestre liberou para você. Com a visão dos tokens ligada, o token para ao encostar numa parede. Clique com o botão direito no seu token para **Girar 45°** para um lado ou o outro (ou **Shift + roda** com ele selecionado, de 15 em 15 graus). Ali também estão as **Condições** do seu token, como Cego, Envenenado ou Caído: cada uma aparece como um ícone na borda dele, para todos (veja [Condições](https://docs.rpgdesk.com/mestres/mapa/#condi%C3%A7%C3%B5es)). Na mesma lista está **Invisível…**: o seu token continua no mapa, mas só você, o mestre e quem você marcar o veem (veja [Token invisível](https://docs.rpgdesk.com/mestres/mapa/#token-invis%C3%ADvel)). O mestre é avisado quando você muda isso. Dois cliques no seu token abrem as propriedades dele. Ali você pode dar a ele uma **aura**: um círculo, um cone ou outra forma pintada em volta, que anda e gira com o token (veja [Auras](https://docs.rpgdesk.com/mestres/mapa/#auras)). ## Medir A **Régua** (**R**): arraste de um ponto a outro. A distância sai na unidade da cena (1,5 m por célula, no padrão). A diagonal conta como uma célula. *Captura de tela:* A régua medindo 7,5 m de Aria até o esqueleto. Prefere ver em metros, em pés ou nos dois? **Configurações → Geral → Distâncias**. Só muda para você. ## Pingar Para chamar a atenção de todos para um ponto: **Alt + clique** no mapa, ou segure o botão parado por um instante. Todos veem ondas na cor da sua conta, com o seu nome. Se o ponto está fora da vista de alguém, uma seta na borda aponta para ele. *Captura de tela:* O ping da mestra sobre o esqueleto: ondas roxas em volta do ponto e o nome Marina. Espectadores não pingam. ## Desenhar **Desenhar** (**D**) abre as opções: **Mão livre**, **Retângulo**, **Elipse** ou **Texto**, a cor, a espessura e **Preencher**. Todos veem os desenhos. - **Apagar desenhos** (**E**): clique num desenho seu para apagá-lo. - **Limpar…** → **Limpar meus desenhos** apaga todos os seus. - **Ctrl + Z** desfaz e **Ctrl + Y** refaz o que você fez nesta cena. Espectadores não desenham. ## Névoa, visão e portas - **Com a névoa de guerra**, você vê só o que o mestre revelou; o resto fica preto. - **Com a visão dos tokens**, você vê o que os seus tokens enxergam: a luz das tochas, o alcance da visão, e as paredes cortam a vista. O que o token já viu fica esmaecido. - **Portas:** clique no ícone da porta para abrir ou fechar. Uma porta trancada chacoalha e avisa “A porta está trancada.”. *Captura de tela:* A cena no escuro, como a jogadora vê: a luz da tocha de Aria ilumina um círculo do salão, o resto que Aria já viu fica esmaecido, e a porta aparece na parede leste. # Voz e vídeo > A conferência da mesa: entrar, ligar o microfone e a câmera, e escolher os aparelhos. Página: https://docs.rpgdesk.com/mesa/voz/ Cada mesa tem a sua conferência de voz e vídeo. Ela abre pelo botão **Voz e vídeo** (o microfone), no alto da aba **Participantes**, acima da lista; o mesmo botão a fecha. Na chamada, o botão fica na cor da marca. *Captura de tela:* O painel Voz e vídeo, fora da conferência, com a explicação e o botão Entrar na conferência. ## Entrar e sair 1. Clique em **Voz e vídeo** e em **Entrar na conferência**. 2. Na primeira vez, o navegador pede para usar o microfone: permita. 3. Para sair, **Sair da conferência** (o telefone laranja), no mesmo painel. *Captura de tela:* O painel com duas pessoas na conferência, Marina e Luana, com os botões de microfone, câmera e sair. - O botão do microfone **silencia** e **liga** o seu microfone; o da câmera liga e desliga o vídeo. - Cada pessoa na conferência tem um quadro, com o vídeo (se a câmera estiver ligada) ou a inicial. - Com a câmera ligada, a sua foto na lista de **Participantes** vira o vídeo da webcam, ao vivo; ao desligar, a foto volta. Quem está na conferência vê o vídeo dos outros ali também; quem está fora dela (e a lista aberta numa janela própria) continua vendo a foto. - Pode fechar o painel: a conversa continua. O botão fica marcado enquanto você está na conferência. - Trocar de mesa encerra a sua participação na conferência da mesa anterior. ## Aparelhos Em **Configurações → Áudio e vídeo**: - o **Teste rápido**: **Ligar a prévia** mostra a sua câmera, e **Testar o microfone** mostra o volume da sua voz, para conferir se o microfone certo está escolhido; - o **Microfone**, a **Câmera** e a **Saída de áudio** (o fone ou o alto-falante das vozes) que o RPG Desk usa. O padrão é o do sistema; o Safari não deixa escolher a saída; - **Entrar com o microfone ligado** e **Entrar com a câmera ligada**. > **Como funciona** > > O som vai direto entre os computadores; o servidor do RPG Desk só apresenta um ao outro. Isso funciona bem até umas seis pessoas. Com muita gente na mesa, o RPG Desk avisa que a conferência pode ficar pesada. Problemas com o som? Veja [Problemas comuns](https://docs.rpgdesk.com/ajuda/problemas/#voz-e-v%C3%ADdeo). # Música e efeitos sonoros > A trilha sonora da mesa: o que o jogador ouve e controla, e como o mestre monta a playlist e o quadro de efeitos. Página: https://docs.rpgdesk.com/mesa/musica/ A mesa tem uma música, igual para todos e no mesmo ponto, e um quadro de **efeitos sonoros** (uma porta rangendo, um trovão) que o mestre dispara na hora. Os dois abrem pelo menu da mesa (botão direito no ícone dela, na barra da esquerda) → **Abas** (**Música** ou **Efeitos sonoros**), como abas, num espaço vazio ou no último espaço em que você clicou. ## A música, para quem joga *Captura de tela:* A música como a jogadora vê: a faixa que está tocando, a posição, a nota de que o mestre controla a música, o volume pessoal e a playlist. - **Tocando agora** mostra a faixa e a posição. A playlist aparece embaixo. - **Meu volume** muda só o que você ouve. - Quem controla a música é o mestre. - Fechar o módulo não para a música: ela continua tocando enquanto você estiver na mesa. ## A música, para o mestre *Captura de tela:* A música como a mestra vê: a faixa tocando, os botões de anterior, pausar, próxima, parar e repetir, o volume pessoal, o volume da mesa e a playlist com três faixas. - **Montar a playlist:** **Enviar arquivos de áudio…** (o ícone de envio, ao lado de **Playlist**), **Adicionar por link…** (o ícone de corrente) ou arraste arquivos de áudio para o módulo. - **Controles:** anterior, tocar ou pausar, próxima, parar e a repetição (**Repetir a playlist**, **Repetir esta música** ou **Sem repetição**). Arrastar a posição pula a música para todos. - **Volume da mesa** vale para todos; **Meu volume**, só para você. - Clique numa faixa para tocá-la agora. O **×** ao lado dela tira a faixa da playlist. ## Efeitos sonoros *Captura de tela:* O quadro de efeitos sonoros com três efeitos: porta rangendo, trovão e uivo, e o volume dos efeitos. - O mestre adiciona efeitos pelo **+** ou arrastando arquivos de áudio para o quadro. - Um clique num efeito toca para a mesa toda. O botão direito tem **Remover**. - **Volume dos efeitos** é o seu volume para os efeitos. > **O navegador segurou o som?** > > Alguns navegadores só tocam som depois que você clica na página. Se aparecer **O navegador segurou o som da mesa. Clique para ouvir.**, clique no aviso. O volume geral de tudo (música, efeitos e avisos) fica em **Configurações → Notificações → Volume geral**. # Janelas e várias mesas > Abrir janelas que funcionam como a mesa, levar espaços e abas para elas (outro monitor) e ficar em mais de uma mesa ao mesmo tempo. Página: https://docs.rpgdesk.com/mesa/janelas/ ## Janelas próprias Uma janela própria funciona como a mesa: tem espaços, cada um com a faixa de abas e o **+**, e dentro dela você arrasta, junta e divide as abas e os espaços. Serve para levar o mapa e o tracker para outro monitor, por exemplo. Vale para todas as abas: o chat, a biblioteca, os participantes, a música, os efeitos, as cenas, as fichas, as tabelas da sala e as conversas particulares. - **Abas → Nova janela**, no menu da mesa (o botão direito no ícone da mesa), abre uma janela vazia, com um espaço à espera das abas. - **Mais ações** (⋯), no fim da faixa de abas, → **Abrir em nova janela** leva o espaço inteiro, com todas as abas. O botão direito na parte vazia da faixa abre o mesmo menu. - O botão direito numa aba → **Abrir em nova janela** leva só aquela aba. - Na biblioteca, o botão direito numa ficha ou cena → **Abrir em nova janela** abre direto numa janela, sem passar pela mesa. *Captura de tela:* A ficha de Aria numa janela própria, com as iniciais e o nome da mesa no alto, a faixa de abas com a ficha e o +, e o botão Devolver à mesa. A janela abre no tamanho e no lugar do espaço (a janela nova, maior). No alto, ela mostra a mesa, o nome da janela e o botão **Devolver à mesa**. O nome é o da aba à vista no último espaço em que você clicou, como num navegador; a janela vazia se chama **Nova janela**. ### Pôr abas na janela - **O + da faixa de abas**, na janela, abre uma aba ali, ou traz a que está na mesa (“vem para cá”). - **Na mesa, o botão direito numa aba → Mover para** lista também os espaços das janelas, com a dica **Noutra janela**. Numa janela, a dica diz **Nesta janela**, **Na mesa** ou **Noutra janela**. - **O que você abre pela biblioteca ou pelos participantes que estão na janela** abre na própria janela. - **O que você abre pela mesa** vai para junto das abas do mesmo tipo, mesmo numa janela: com as cenas numa janela, a cena nova vai para lá, e a janela vem para a frente. - **Arrastar uma aba de uma janela para outra** ainda não dá: use o **+** ou o **Mover para**. ### Dentro da janela - **Tudo como na mesa** (veja [As abas e os espaços](https://docs.rpgdesk.com/mesa/#as-abas-e-os-espa%C3%A7os)): - arraste as abas e os espaços entre os espaços da janela; - perto da borda de um espaço, ou nas bordas da janela, ela se divide; - **Ctrl+E** organiza a janela. - **O ⋯ de um espaço da janela** tem **Mover para a mesa**, que o leva de volta, para a esquerda, o centro ou a direita da mesa. - **Numa janela estreita**, com mais de um espaço, as abas ficam todas juntas, como na mesa. Alargue a janela para organizar. ### Fechar a janela - **Fechar a janela** (ou **Devolver à mesa**) traz tudo de volta para a mesa: - o espaço que saiu da mesa volta para o mesmo lugar, com o arranjo que tem agora; - a aba que saiu sozinha volta para o espaço de onde saiu; - o que estava numa janela nova vai para junto do chat; - espaços vazios não voltam. - **Levar a última aba de uma janela para outro lugar** fecha a janela. Já fechar a última aba (o ×) deixa o espaço vazio, e a janela continua aberta. - **O chat da mesa não sai da janela principal:** numa janela vai uma cópia dele, que some quando a janela fecha. - **Sair da mesa** fecha as janelas dela. - **A música, a voz e os dados 3D** continuam só na janela principal. > **O navegador bloqueou a janela?** > > Se aparecer **O navegador bloqueou a nova janela**, libere as janelas pop-up (os pop-ups) para o endereço do RPG Desk nas configurações do navegador e tente de novo. ## Várias mesas abertas Você pode estar em até **8 mesas** ao mesmo tempo. Cada mesa aberta ganha um botão na barra da esquerda, com as iniciais do nome; passe o mouse para ver o nome inteiro. *Captura de tela:* A barra da esquerda com dois botões de mesa: NC, com o número 1 de uma mensagem nova, e AV, a mesa na tela. - **Entrar em outra mesa** (pelo Explorar ou pelo Início) leva a de antes para o fundo, sem sair dela. - **Trocar de mesa:** clique no botão dela. - **O número no botão** conta as mensagens e rolagens que chegaram enquanto a mesa estava no fundo. Fica amarelo quando alguém menciona você ou manda uma mensagem particular. - **Sair de uma mesa:** o botão direito no botão dela → **Sair da mesa**. *Captura de tela:* O menu do botão de uma mesa, com a opção Sair da mesa. Numa mesa no fundo, você continua presente para os outros e recebe as mensagens. A música, a voz, as fichas e as cenas ficam só na mesa da tela: ao trocar de mesa, a voz da anterior é encerrada. Recarregar a página reabre as mesas que estavam abertas nesta aba. # Macros > Comandos seus, com uma palavra: uma macro guarda linhas de chat e rolagens e roda tudo com /nome. Página: https://docs.rpgdesk.com/mesa/macros/ Uma macro guarda uma ou mais linhas, do jeito que você escreveria no chat, e roda todas com um comando só. A macro `/ataque`, por exemplo, pode narrar o golpe e rolar o acerto: ```text /me ataca com o machado /r 1d20+5: Ataque ``` ## Criar uma macro 1. Escreva `/macros` no chat, ou clique em **Gerenciar macros** (o raio, na caixa de mensagem). 2. Escolha a aba: **Da mesa (para todos)**, **Minhas desta mesa** ou **Minhas globais**. 3. Clique em **Nova macro**, dê o nome e escreva as linhas, uma por comando. *Captura de tela:* O gerenciador de macros na aba Da mesa, com as macros ataque e dano e as linhas de cada uma. As três abas: | Aba | Quem usa | Onde fica | | ------------------------ | --------------------------------------- | --------------- | | **Da mesa (para todos)** | todos na mesa; só mestres criam e mudam | na mesa | | **Minhas desta mesa** | só você, só nesta mesa | neste navegador | | **Minhas globais** | só você, em todas as mesas | neste navegador | - O **nome** não tem espaço nem `/`, e tem até 30 caracteres. - Cada macro tem até 20 linhas: texto, `/r`, `/me` ou qualquer outro comando. ## Usar Escreva `/` e o nome da macro no chat: `/ataque`. Maiúsculas e acentos não importam. Se houver duas macros com o mesmo nome, vale a da mesa, depois a sua desta mesa, depois a sua global. Uma macro pode chamar outra, até três níveis, e uma execução roda no máximo 100 linhas. ## A tabela Macros A tabela **Macros** vem com toda mesa: abra pelo menu da mesa (botão direito no ícone dela, na barra da esquerda) → **Abas** → **Macros**. Ela abre como uma aba, junto das outras tabelas, com um botão para cada macro: um clique roda a macro no chat. **Gerenciar…** abre o gerenciador. *Captura de tela:* A tabela Macros embaixo da biblioteca, com os botões ataque e dano e o botão Gerenciar. > **Nota** > > As macros **Minhas** ficam no navegador: em outro computador, você não as tem. # Para mestres > O que o mestre controla no RPG Desk: a mesa, os papéis, as fichas dos jogadores, a cena, o combate, os plugins e as integrações. Página: https://docs.rpgdesk.com/mestres/ Quem mestra cuida da mesa: decide quem entra e com que papel, o que os jogadores veem na biblioteca, que fichas e tabelas a mesa usa, monta os mapas e conduz o combate. São mestres numa mesa: o **dono** (quem criou), os **mestres auxiliares** que ele escolheu e quem recebeu o papel de mestre. Ainda não tem mesa? Comece por [Criar a sua mesa](https://docs.rpgdesk.com/comecando/primeira-mesa/). [Configurar a mesa](https://docs.rpgdesk.com/mestres/configurar-mesa/): Nome, capa, status, senha, histórico, mestres auxiliares e banidos. [Papéis e moderação](https://docs.rpgdesk.com/mestres/papeis/): Mestres, jogadores e espectadores; silenciar, moderar, expulsar e banir. [Fichas dos jogadores](https://docs.rpgdesk.com/mestres/fichas-dos-jogadores/): Criar e entregar fichas, o personagem principal e o que fica oculto. [Regras de jogo](https://docs.rpgdesk.com/mestres/regras-de-jogo/): As barras e as linhas dos cartões dos jogadores, e os números dos dados. [Montar a cena](https://docs.rpgdesk.com/mestres/mapa/): O mapa, a grade, os tokens e as camadas. [Névoa, paredes e visão](https://docs.rpgdesk.com/mestres/nevoa-e-visao/): Revelar o mapa aos poucos, paredes, portas, luz e o que cada token enxerga. [Tracker de combate](https://docs.rpgdesk.com/mestres/combate/): Iniciativa, turnos, rodadas e efeitos. [Plugins e tabelas da mesa](https://docs.rpgdesk.com/mestres/plugins/): Instalar fichas e tabelas, atualizar e remover. [Integrações](https://docs.rpgdesk.com/mestres/integracoes/): Mandar o que acontece na mesa para o Zapier, o Make ou o IFTTT. [Relógio da sessão](https://docs.rpgdesk.com/mestres/relogio-da-sessao/): O começo, as pausas e o fim da sessão de jogo, e a aba Sessões com o registro e as notas. # Configurar a mesa > As configurações da mesa: perfil, capa e status, regras de jogo, plugins, senha, histórico do chat, mestres auxiliares, banidos e apagar a mesa. Página: https://docs.rpgdesk.com/mestres/configurar-mesa/ As configurações abrem pelo **menu da mesa** (botão direito no ícone da mesa, na barra da esquerda) → **Configurações da mesa**. Elas abrem num painel ao lado dos Chats, com cinco páginas na barra da esquerda: **Perfil**, **Regras de jogo**, **Plugins**, **Permissões** e **Sistema**. A aparência é a das [Configurações do programa](https://docs.rpgdesk.com/comecando/configuracoes/): cada página tem cartões, e o selo **Vale para toda a mesa** lembra que a mudança vale para todos. No **Perfil** e nas **Regras de jogo**, ao mudar algo aparece embaixo a barra **Há alterações que ainda não foram salvas**, com **Desfazer** e **Salvar**. O resto (a senha, o histórico do chat, as listas de pessoas e os plugins) vale na hora. Só o dono e os mestres auxiliares mudam as configurações. As mudanças de nome, status, boas-vindas, características e senha aparecem no chat para todos. Os jogadores e espectadores também abrem as **Configurações da mesa**, mas só veem a página **Plugins**: os plugins e as tabelas da mesa, e o modo de desenvolvimento de fichas. ## Perfil *Captura de tela:* A página Perfil das configurações da mesa: a barra da esquerda com as cinco páginas e o cartão Apresentação, com nome, sistema, complemento, mensagem de status e mensagem de boas-vindas. - **Nome da mesa**, **Sistema** e **Complemento**. - **Mensagem de status**: uma linha curta que aparece no cartão da mesa, no Explorar (“Sessão 12 neste sábado”). - **Mensagem de boas-vindas**: aparece no chat para quem entra. Aceita a [formatação do chat](https://docs.rpgdesk.com/referencia/formatacao/). - **Características**: até 12, para a busca do Explorar. - **Imagem de capa (endereço)** e **Marca da mesa (endereço)**: o endereço de uma imagem (`https://…`). A capa aparece no alto do cartão; a marca, no círculo sobre ela. Sem imagem, o RPG Desk desenha uma capa e mostra as iniciais da mesa. - No cartão **No Explorar**, três chaves de ligar e desligar: - **Procuramos jogadores**: o selo **Procura jogadores** no cartão; - **Conteúdo para maiores de 18**: o selo **+18**. A mesa some do Explorar de quem não quer ver mesas +18; - **Esconder do Explorar**: a mesa só é achada pelo link. ## Regras de jogo As barras e as linhas dos cartões dos jogadores, e de onde vêm os números dos dados (random.org ou o programa). Veja [Regras de jogo](https://docs.rpgdesk.com/mestres/regras-de-jogo/). ## Plugins Os plugins de ficha e de tabela da mesa: instalar, atualizar e remover, e ativar as tabelas da sala (as que vêm com o RPG Desk, como o Tracker de combate e as Macros, e as dos plugins). Veja [Plugins e tabelas da mesa](https://docs.rpgdesk.com/mestres/plugins/). ## Permissões *Captura de tela:* A página Permissões: o cartão Entrada, com a senha para entrar, o campo Nova senha e o botão Definir senha, e o cartão Chat, com quem lê o histórico. - **Senha para entrar**: escreva a **Nova senha** e clique em **Definir senha**; **Tirar a senha** abre a mesa de novo. O dono e os mestres auxiliares entram sem a senha. - **Quem lê o histórico do chat**: **Tudo** (todos veem o histórico inteiro) ou **Desde a entrada** (cada um vê só o que aconteceu desde que entrou pela primeira vez). ## Sistema *Captura de tela:* A página Sistema: os cartões Mestres auxiliares e Banidos, cada um com o campo Nome da conta e o botão Adicionar, e a Zona de perigo com Apagar a mesa. - **Mestres auxiliares**: escreva o **Nome da conta** e clique em **Adicionar**. Eles entram como mestres, não precisam da senha e podem mudar as configurações. Só o dono mexe nesta lista. - **Banidos**: quem não consegue entrar na mesa. Banir alguém pelo menu da pessoa também põe a conta aqui; **Remover** tira da lista. - **Apagar a mesa**, na **Zona de perigo**: apaga a mesa, o chat e as rolagens para sempre. Só o dono pode, e o RPG Desk pede para digitar o nome da mesa antes. > **Perigo** > > Apagar a mesa também apaga os arquivos ligados a ela (mapas, músicas, imagens do chat). Não tem volta. # Papéis e moderação > Mestres, jogadores e espectadores; silenciar, esconder o chat, moderar, expulsar e banir. Página: https://docs.rpgdesk.com/mestres/papeis/ Cada pessoa na mesa tem um papel: | Papel | O que pode | | -------------- | ------------------------------------------------------------------------------ | | **Mestre** | tudo: a biblioteca inteira, as cenas, as fichas de todos, os papéis dos outros | | **Jogador** | a própria ficha, os próprios tokens, desenhar e pingar na cena | | **Espectador** | ver e conversar; não tem ficha, não desenha nem pinga | - O **dono** da mesa e os **mestres auxiliares** (veja [Configurar a mesa](https://docs.rpgdesk.com/mestres/configurar-mesa/#sistema)) sempre entram como mestres. - Quem entra pela primeira vez é **espectador**. Da próxima vez, a pessoa volta com o papel que tinha. ## Mudar o papel de alguém Clique com o botão direito no nome da pessoa, em **Participantes**, e escolha **Tornar mestre**, **Tornar jogador** ou **Tornar espectador**. O chat avisa a mudança para todos. *Captura de tela:* O menu do mestre sobre Davi, com Tornar mestre, Tornar jogador, Silenciar, Esconder o chat dele, Expulsar e Banir. ## Moderação No mesmo menu: - **Silenciar** (e **Deixar falar**): a pessoa não fala no chat. - **Esconder o chat dele** (e **Mostrar o chat de novo**): a pessoa só vê as próprias mensagens e os avisos do sistema. - **Expulsar**: tira a pessoa da mesa. Ela pode voltar. - **Banir**: tira a pessoa e não deixa voltar. A conta vai para a lista de **Banidos**, em **Configurações da mesa → Sistema**, de onde sai com **Remover**. O cartão da pessoa mostra quando ela está silenciada, sem ver o chat ou com voz. ### Chat moderado **Moderar o chat**, o botão com o escudo na barra de ferramentas do chat (só para mestres): só os mestres e quem tem **voz** falam. Para dar a voz a alguém, o menu da pessoa ganha **Pode falar no chat moderado**. Com o chat moderado, todos veem a faixa “O chat está moderado”; para os mestres, ela tem **Encerrar**, que volta ao normal (o mesmo que clicar no botão de novo). > **Nota** > > Ninguém muda o papel do dono da mesa, nem o expulsa ou bane. Um mestre auxiliar continua mestre enquanto estiver na lista de mestres auxiliares. # Fichas dos jogadores > Criar e entregar fichas para os jogadores, escolher o personagem principal, trocar o dono e decidir o que cada um vê. Página: https://docs.rpgdesk.com/mestres/fichas-dos-jogadores/ Cada ficha tem um **dono**: ele e os mestres mudam a ficha; os outros, se a veem, só leem. O jogador pode criar a própria ficha, mas muitas vezes é o mestre quem cria e entrega, já com o dono certo. ## Criar uma ficha para um jogador 1. Clique com o botão direito no jogador, em **Participantes**. 2. Escolha **Criar uma ficha para…** (ou **Criar outra ficha para…**, se ele já tem uma). 3. Dê o nome do personagem e clique no sistema. O **Dono da ficha** já vem com o jogador. *Captura de tela:* O diálogo Nova ficha para Davi: o nome Bram, o dono Davi (Jogador) e o sistema Personagem, da Ficha Básica do RPG Desk. A ficha nova vira o **personagem principal** do jogador, se ele ainda não tem um: o nome dela aparece no cartão dele, e a ficha preenche as barras do cartão. Pela biblioteca (**Novo item → Nova ficha…**), o mestre também escolhe o **Dono da ficha**: ele mesmo, alguém da mesa, ou **Ninguém: só os mestres editam** (bom para os NPCs). ## Entregar, trocar o dono e escolher o principal No menu do jogador, em **Participantes**: - **Dar uma ficha da biblioteca para…**: escolha uma ficha que ainda não é dele; ela passa a ser dele. - **Escolher o personagem principal de…**: quando ele tem mais de uma ficha. **Nenhum personagem principal** tira o principal. Na biblioteca, o botão direito numa ficha → **Mudar o dono da ficha…** passa a ficha para alguém da mesa ou para ninguém. ## O que os jogadores veem As fichas nascem **ocultas** de quem não é mestre. O dono sempre vê a dele; os outros jogadores só veem uma ficha que você liberar com **Tornar visível para todos** (o botão direito nela, na biblioteca). Uma ficha oculta também não mostra o nome do personagem no cartão para os outros. > **Dica** > > Quer que o grupo veja as fichas uns dos outros? Ponha as fichas numa pasta e libere a pasta **e** as fichas: liberar a pasta não libera o que está dentro. ## Partes que só o mestre vê Algumas fichas têm uma parte só dos mestres, como a aba **Mestre** da Ficha Básica do RPG Desk. O que você escreve ali nem chega ao navegador dos jogadores: não é só escondido na tela. *Captura de tela:* A ficha de Aria vista pela mestra, na aba Mestre, com as notas do mestre: Aria é a herdeira perdida de Valdren. Quem faz a ficha decide quais partes são do mestre. Veja [Partes privadas](https://docs.rpgdesk.com/fichas/partes-privadas/). # Regras de jogo > As barras (vida, energia…) e as linhas de texto dos cartões dos jogadores: quantas aparecem, os nomes, as cores e quem vê os números. E de onde vêm os números dos dados. Página: https://docs.rpgdesk.com/mestres/regras-de-jogo/ Os cartões dos jogadores, em **Participantes**, mostram **barras** (vida, mana, energia…) e **linhas** de texto livre (uma condição, a posição). As **regras de jogo** dizem quantas aparecem e como. Elas também dizem de onde vêm os números dos dados. Ficam em **Configurações da mesa → Regras de jogo**. *Captura de tela:* A página Regras de jogo: duas barrinhas, Vida (vermelha) e Energia (azul), com os números para todos, em valor e máximo, e uma linha chamada Condição. ## Os dados Aparece quando o servidor do RPG Desk tem a chave do random.org. **Números dos dados** vale para todas as rolagens da mesa, de qualquer pessoa: no chat, nas macros e nas fichas. - **Aleatórios reais (random.org)** (o padrão): os números vêm de ruído atmosférico, e um **R** pequeno aparece ao lado da aba **Chat** de todos. Se o random.org não responder, a rolagem sai pelo programa e o **R** fica riscado até a próxima rolagem que vier dele. - **Gerados pelo programa**: o servidor sorteia, sem o **R**. ## As barras - **Quantas barrinhas**: de 0 a 4. - Para cada barra: - a **cor** (o quadradinho). **Usar a cor do plugin** volta para a cor que a ficha manda; - o **nome** (“Vida”); - **quem vê os números**: **Números: todos veem**, ou **Números: mestres e dono**. Os outros veem a barra, mas não “18/22”; - **como mostrar os números**: **Em valor / máximo** (“18/22”) ou **Em porcentagem** (“82%”). ## As linhas - **Quantas linhas**: de 0 a 4. - O **nome** de cada uma aparece quando alguém edita o cartão. Na barra de alterações não salvas, embaixo, clique em **Salvar**. O chat avisa a todos que as regras mudaram, e os cartões mudam na hora. *Captura de tela:* Os cartões com as duas barras de cada personagem e a linha Envenenado no cartão de Bram. ## Quem preenche as barras - **A ficha:** a maioria dos plugins de ficha preenche as barras do cartão do dono sozinha, quando a ficha é o personagem principal dele. Na Ficha Básica do RPG Desk, a barra 1 é a vida e a barra 2 é a energia. - **O jogador:** dois cliques numa barra ou numa linha dele, ou **Barrinhas e linhas do cartão…** no menu do nome. Veja [Participantes](https://docs.rpgdesk.com/mesa/participantes/#as-barras-e-as-linhas). - **O mestre:** as barras e as linhas de todos, do mesmo jeito. *Captura de tela:* O diálogo Cartão de Davi, com os valores e máximos de Vida e Energia e a linha do cartão preenchida com Envenenado. > **Os avisos no chat** > > Quando uma barra muda, cada um vê no chat, por exemplo, “Vida de Davi: -4”. Para quem não vê os números daquela barra, o aviso é só “-?”. Quem não quer esses avisos desliga em **Configurações → Chat → Avisar no chat quando as barras dos jogadores mudarem**. Uma mesa sem regras gravadas mostra 4 barras e 4 linhas, com os números para todos, e usa o random.org quando o servidor tem a chave. # Montar a cena > Criar a cena, pôr a imagem do mapa, acertar a grade, configurar a escala, colocar os tokens e dar auras a eles. Página: https://docs.rpgdesk.com/mestres/mapa/ Uma **cena** é um mapa com grade, onde ficam os **tokens**. Cada cena é um item da biblioteca: a mesa pode ter quantas quiser (a taverna, a estrada, a cripta) e você abre a que estiver em jogo. ## Criar a cena 1. Na biblioteca, **Novo item → Nova cena**, e dê um nome. 2. Dois cliques na cena abrem a cena numa aba, junto das outras cenas (a primeira vai para o espaço vazio). Dois cliques na aba dela (ou **Mais ações** (⋯) → **Ampliar**) a deixam na tela toda. 3. Clique em **Mapa** e escolha a imagem (veja abaixo). 4. Quando estiver pronta, clique na cena com o botão direito, na biblioteca, e escolha **Tornar visível para todos**. Até lá, só os mestres a veem. A cena nova abre só com a grade, e a dica “Escolha a imagem do mapa, adicione tokens ou arraste imagens para cá.”: *Captura de tela:* Uma cena nova, como a mestra vê: a barra de ferramentas com Token e Mapa, a grade vazia e a dica para escolher a imagem do mapa. *Captura de tela:* A cena montada, como a mestra vê: o mapa da cripta com a grade, os tokens de Aria, Bram e dois esqueletos (um deles oculto, apagado), e a névoa translúcida sobre o que os jogadores ainda não veem. ## A imagem do mapa O botão **Mapa** abre a **Imagem do mapa**, com três abas: - **Do computador**: envia um arquivo de imagem (ele vai para o seu [Desk Cloud](https://docs.rpgdesk.com/comecando/arquivos/)); - **Imagens da mesa**: uma imagem que você já mandou para esta mesa; - **Endereço da web**: o endereço (`https://…`) de uma imagem na internet. Os mapas que já estão no seu Desk Cloud também viram o fundo: arraste da aba **Arquivos** para a cena, ou use **Usar como fundo da cena aberta** (veja [Usar na mesa](https://docs.rpgdesk.com/comecando/arquivos/#usar-na-mesa)). *Captura de tela:* O diálogo Imagem do mapa, com as abas Do computador, Imagens da mesa e Endereço da web. Se a imagem tem uma grade desenhada, o RPG Desk acha a grade e encaixa a da cena por cima, e avisa quantas células o mapa ficou. Sem grade desenhada, a imagem é encaixada em células inteiras. *Captura de tela:* O aviso: Grade da imagem encontrada, o mapa ficou com 24 × 18 células. ## Acertar a grade Se a grade da cena não caiu certinho nas linhas do desenho, use **Alinhar a grade com a imagem** (o ícone de grade, na barra): - **Largura** e **Altura**, com os botões de mais e menos, esticam a imagem; as setas a movem. O **Giro** gira a imagem em vigésimos de grau. Com **Shift**, o passo é 10 vezes maior. As setas do teclado também movem a imagem. - **Marcar e sincronizar:** arraste sobre algumas células desenhadas no mapa (quatro, espalhadas, dão o melhor resultado) e clique em **Sincronizar**. - **Detectar a grade da imagem** procura a grade de novo. *Captura de tela:* A ferramenta Alinhar ligada: a barra com largura, altura, as setas, o giro e os botões Sincronizar e Detectar a grade da imagem, a grade sobre o mapa e o aviso de que a grade encontrada deixou o mapa com 24 × 18 células. Os tokens, a névoa e os desenhos não saem do lugar quando você alinha a imagem. Tudo se desfaz com **Ctrl + Z**. ## Configurar a cena O último botão da barra, **Configurar a cena**: *Captura de tela:* O diálogo Configurar a cena: trocar ou remover a imagem, importar mapa UVTT, colunas, linhas, tamanho da célula, quanto vale cada célula e a unidade, a cor e a opacidade da grade, mostrar a grade, a névoa de guerra e a seção da visão dos tokens. - **Mapa:** **Trocar imagem…**, **Remover imagem** e **Importar mapa UVTT…** (veja [Névoa, paredes e visão](https://docs.rpgdesk.com/mestres/nevoa-e-visao/#importar-um-mapa-uvtt)). - **Colunas**, **Linhas** e **Célula (px)**: o tamanho do tabuleiro e o da célula na tela. - **Cada célula vale** e **Unidade**: a escala da régua e do movimento. O padrão é 1,5 m; para 5 pés, escreva `5` e `pés` (ou `ft`). - **Cor da grade**, **Opacidade da grade** e **Mostrar a grade**. - **Névoa de guerra** e **Visão dos tokens**: veja [Névoa, paredes e visão](https://docs.rpgdesk.com/mestres/nevoa-e-visao/). ## Os tokens Três jeitos de pôr um token: - **Arraste imagens** do computador para a cena: cada imagem vira um token, com o nome do arquivo. - **Arraste a foto de alguém**, da lista de **Participantes**, para a cena: o token já leva o nome dele. - O botão **Token** põe um token no centro da vista. Dois cliques no token abrem as **Propriedades do token**: *Captura de tela:* As propriedades do token Aria: nome, imagem, cor, tamanho, vida e vida máxima, mostrar o nome e a seção de visão, com os alcances, a luz que o token emite, os ângulos e a direção. - **Nome**, **Escolher imagem…** (ou **Sem imagem**: o token mostra as iniciais na **Cor** escolhida) e o **Tamanho** (de meia célula a 6 × 6); - **Vida** e **Vida máxima**: a barrinha verde em cima do token; - **Mostrar o nome no mapa**; - **Visão**: o que o token enxerga e a luz que ele dá (veja [Névoa, paredes e visão](https://docs.rpgdesk.com/mestres/nevoa-e-visao/#a-vis%C3%A3o-de-cada-token)); - **Aura**: uma área pintada em volta do token (veja [Auras](#auras)); - **Camada**: **Mapa (embaixo de tudo)**, para móveis e objetos, **Tokens**, ou **Só o mestre vê**; - **Condições**: Cego, Morto, Envenenado e as outras (veja [Condições](#condi%C3%A7%C3%B5es)); - **Oculto dos jogadores**: o token nem chega aos jogadores (você o vê apagado); - **Quem pode mover**: marque os jogadores que controlam o token. O jogador move o token dele; o mestre move todos. O botão direito no token tem o resto: *Captura de tela:* O menu do token Esqueleto: propriedades, girar 45 graus para cada lado, Condições, ocultar dos jogadores, duplicar, trazer para a frente, mandar para trás e apagar. | Atalho | O que faz | | --------------------------- | ---------------------------------------------------------------------- | | **Ctrl + C** e **Ctrl + V** | copia o token selecionado e cola onde está o mouse (até em outra cena) | | **Ctrl + D** | duplica o token ao lado | | **Delete** | apaga o token selecionado | | **Setas** | movem o token selecionado uma célula | | **Ctrl + Z** e **Ctrl + Y** | desfazem e refazem o que você fez na cena (até 50 passos) | A cópia leva tudo o que o token tem: as propriedades, a direção, as condições, o Invisível, quem controla, a visão, a luz e a aura. Só não leva o que o token já explorou do mapa. Todos os atalhos estão em [Atalhos do teclado](https://docs.rpgdesk.com/referencia/atalhos/). > **Levar todos a um ponto** > > **Shift + Alt + clique** (ou segurar o botão com **Shift**) faz um ping e leva a vista de todos até ele. Bom para “olhem aqui!”. Os desenhos de todos podem ser apagados por você: **Desenhar → Limpar…** tem **Limpar desenhos dos jogadores** e **Limpar todos os desenhos**. ## Condições As condições mostram o estado do personagem no mapa: cada uma é um ícone na borda do token. Ligue e desligue em **Condições**, no botão direito do token, ou nas propriedades dele. *Captura de tela:* O submenu Condições do token Esqueleto, com um ícone em cada item: Cego, Morto, Envenenado, Atordoado, Paralisado, Caído, Amedrontado, Inconsciente, Sangrando e, depois de uma linha, Invisível. Caído e Sangrando estão marcadas, e os dois ícones aparecem na borda do esqueleto. - Um token pode ter várias condições ao mesmo tempo. Até 4 ícones aparecem na borda; passando disso, aparecem 3 e um **+N** com o resto. A dica de cada ícone diz o nome da condição. - Você liga e desliga em qualquer token. O jogador, só nos tokens que ele controla, e você pode tirar uma condição que ele pôs. - Todos na mesa veem as condições dos tokens que enxergam. - Por enquanto as condições são só visuais: não mudam o movimento, a visão nem a névoa. A exceção é o **Invisível**, que tem regra própria (abaixo). ## Token invisível **Invisível…**, em **Condições** no botão direito do token, deixa o token em jogo mas só à vista de quem você escolher. Também dá para ligar e desligar nas propriedades do token; a escolha de quem continua vendo fica no menu. Serve para magias e poderes de invisibilidade; para tirar o token do mapa, use **Ocultar dos jogadores**. - Marque **Deixar o token invisível** e, em **Quem continua vendo**, os participantes que ainda o enxergam. Você e quem controla o token sempre o veem. - Quem não foi marcado não vê nada do token: imagem, nome e barra. O servidor nem manda o token para essa pessoa. - Quem vê o token o vê apagado, com um olho riscado na borda, antes das outras condições. Com o token invisível, o item do menu vira **Invisível (ligado)…**; desmarcar a caixa tira a condição. - O jogador também deixa o próprio token invisível e escolhe quem vê. Você é avisado a cada mudança, como na porta trancada, e pode tirar o invisível de qualquer token. - Quem entra na mesa depois começa sem ver o token. Quem foi liberado continua liberado ao sair e voltar. - **Ocultar dos jogadores** vale mais: oculto, ninguém além dos mestres vê o token, nem quem foi liberado. A névoa e a visão dos tokens continuam valendo para quem foi liberado. - No **Ver como**, você vê a cena como o jogador escolhido também no que ele enxerga dos tokens invisíveis. - No combate: o token que entrou pelo **Adicionar ao combate** some do tracker para quem não o vê, e a vez dele não vai ao chat (veja [Ligar ao token da cena](https://docs.rpgdesk.com/mestres/combate/#ligar-ao-token-da-cena)). ## Auras A aura é uma área pintada em volta do token: a aura de um paladino, o alcance de uma magia, o cone de um sopro. Ela anda e gira junto com o token, e quem vê o token vê a aura. *Captura de tela:* A Aria com uma aura azul em círculo, que pega também o Bram, e o esqueleto com um cone vermelho apontando para os dois. Nas **Propriedades do token**, marque **Possui aura**: *Captura de tela:* A seção Aura das propriedades do token: Possui aura marcado, formato Círculo, alcance de 3 m, a cor azul, a opacidade em 40% e a opção Em quadrados. - **Formato**: **Círculo**, **Cone**, **Semicírculo**, **Retângulo** ou **Imagem**; - **Alcance**: até onde a aura vai, contado a partir da borda do token, na unidade da cena. Uma aura de 3 m pega tudo a até 3 m do token, e num token maior ela cresce junto. No cone e no semicírculo, é o comprimento à frente; - **Abertura**: o ângulo do cone (90° é o padrão; o cone de D\&D 5e tem uns 53°); - **Largura** e **Altura**: o tamanho do retângulo e da imagem, centrados no token; - **Escolher imagem…**: do computador, uma das imagens da mesa ou um endereço da web; - **Cor da aura** e **Opacidade**; - **Em quadrados**: em vez da forma lisa, pinta as células da grade que caem dentro dela. O cone e o semicírculo apontam para onde o token olha: gire o token pelo botão direito (**Girar 45°**) ou com **Shift + roda**. Com o token virado 45°, o cone sai da quina dele, como o cone diagonal dos livros. Os jogadores também põem aura no token que controlam. Copiar, colar ou duplicar o token leva a aura junto, e **Ctrl + Z** desfaz. A aura de um token oculto aparece só para você, apagada, como ele. # Névoa, paredes e visão > Revelar o mapa aos poucos com a névoa de guerra, desenhar paredes e portas, e fazer cada token enxergar só o que a luz e as paredes deixam. Página: https://docs.rpgdesk.com/mestres/nevoa-e-visao/ O RPG Desk tem dois jeitos de esconder o mapa dos jogadores: - **Névoa de guerra:** tudo começa coberto, e você revela as áreas com o mouse. - **Visão dos tokens:** cada jogador vê o que os tokens dele enxergam, com a luz, o alcance da visão e as paredes. O que eles já viram fica esmaecido. Os dois ficam em **Configurar a cena** (o último botão da barra da cena). ## Névoa de guerra 1. Em **Configurar a cena**, marque **Névoa de guerra** e clique em **Salvar**. Para os jogadores, o mapa fica preto; para você, translúcido. 2. Clique em **Ferramentas de névoa** (o olho, na barra) e escolha **Revelar área da névoa** (ou aperte **F**). 3. Arraste um retângulo sobre a área a revelar. *Captura de tela:* O menu das ferramentas de névoa, com Revelar área da névoa e Cobrir área com névoa. - **Cobrir área com névoa** esconde de novo. - Quando dois retângulos se sobrepõem, vale o último. - **Tirar a névoa**, na barra, desliga a névoa e apaga as áreas reveladas. ## Visão dos tokens Em **Configurar a cena**, na seção **Visão dos tokens**: - **Visão dos tokens**: liga a visão. Os jogadores passam a ver o que os tokens deles veem, e as paredes cortam a visão; - **Luz ambiente**: **Luz intensa / Sol**, **Luz fraca / Penumbra** ou **Nenhuma / Escuridão**; - **Compartilhamento**: **Visão individual** (cada jogador vê pelos tokens dele) ou **Visão em grupo** (todos os jogadores veem o que o grupo vê); - **Reiniciar a exploração**: apaga o que os tokens já viram. *Captura de tela:* A cena no escuro, como a jogadora vê: a luz da tocha de Aria ilumina um círculo, o resto que Aria já viu fica esmaecido e a porta aparece na parede. Com a visão ligada, as ferramentas de névoa ganham dois modos: **Área parcialmente visível** (aparece esmaecida) e **Área à explorar** (volta ao padrão: oculta até um token ver). **Revelar área da névoa** deixa a área sempre visível; **Cobrir área com névoa**, sempre oculta. *Captura de tela:* O menu das ferramentas de névoa com a visão ligada: revelar, cobrir, área parcialmente visível e área à explorar. ### A visão de cada token Nas **Propriedades do token**, a seção **Visão** (só o mestre muda): - **Possui visão**: para os NPCs. O token de um jogador sempre dá visão a ele; - **Alcance sob luz intensa**, **sob luz fraca** e **Visão no escuro**, na unidade da cena. O padrão é 102 sob luz intensa, 1,5 sob luz fraca e 0 de visão no escuro (0 é não ver naquela luz). Um anão, por exemplo, tem 18 m de visão no escuro; - **Visão no escuro**: dentro desse alcance o token enxerga mesmo sem luz nenhuma, o mapa e os tokens. O que só ela mostra aparece sem cor e mais escuro, para o jogador saber que vê no escuro, e não porque há luz ali. Ela respeita as paredes e o ângulo da visão; - **Luz intensa que emite** e **Luz fraca que emite**: uma tocha, por exemplo, 6 m e 12 m; - **Ângulo da visão** e **Ângulo da luz**: menos de 360° vira um cone, na direção do token; - **Direção**: **Girar a imagem** ou **Mostrar uma seta**; - **Só luz**: os jogadores não veem o token, só a luz dele (um lampião na parede, uma fogueira). ### Ver como os jogadores Com a visão ligada, a barra ganha **Ver a cena como**: **Mestre** (tudo), **Todos os jogadores** (o que o grupo vê) ou um jogador, exatamente como ele vê. *Captura de tela:* A mestra vendo a cena como Todos os jogadores: só o que os tokens deles enxergam aparece; o resto fica escuro. ## Paredes A ferramenta **Paredes** (**W**) desenha as paredes que cortam a visão e o movimento. *Captura de tela:* A ferramenta Paredes: a barra de opções com Desenhar, Selecionar, Remover com retângulo, os tipos de parede e as formas, e as paredes do salão em vermelho com uma porta amarela na parede leste. Na barra de opções: - **Desenhar**, **Selecionar** ou **Remover com retângulo** (o que estiver dentro do retângulo sai das paredes); - o tipo: **Parede**, **Janela** (deixa ver, mas não passar), **Etérea** (deixa passar, mas não ver), **Terreno** (vê o objeto, mas não o que está atrás dele), **Porta** e **Porta secreta**; - a forma: **Segmentos**, **Retângulo**, **Elipse** ou **Mão livre**; - **Encaixar na grade**: os pontos caem nos cantos e nos meios das células; - **Apagar todas as paredes**. Com **Segmentos**: clique para pôr os pontos; **dois cliques** ou **Enter** terminam; clicar no primeiro ponto fecha a forma; **Backspace** tira o último ponto; **Esc** cancela. Uma **Porta** são dois cliques: o começo e o fim. **Emendas sem fresta:** um ponto desenhado ou arrastado perto do ponto de outra parede (a menos de um quarto de célula) encaixa nele, e as duas paredes viram uma emenda contínua. Paredes que já estavam no mapa com as pontas quase se tocando também não deixam a visão passar pela fresta entre elas. Para juntar de vez essas pontas, use **Unir pontas próximas** na barra: vale para as paredes selecionadas, ou para todas. Não é preciso empilhar paredes sobre a emenda. Em **Selecionar**, clique numa parede (**Shift** soma) ou arraste uma caixa; arraste um vértice para movê-lo; **Delete** apaga. **Dois cliques** abrem as **Propriedades da parede**: *Captura de tela:* As propriedades da parede: tipo Porta, bloqueia o movimento, visão Bloqueia, direção Dos dois lados, porta Porta e estado Fechada. - **Bloqueia o movimento**; - **Visão**: **Bloqueia**, **Limitada (terreno)** ou **Não bloqueia (janela)**; - **Direção**: dos dois lados, ou só para quem está de um lado (esquerda e direita contam indo do primeiro ponto para o segundo); - **Porta** e **Estado**: **Fechada**, **Aberta** ou **Trancada**. Só paredes de dois pontos viram porta. ### Terreno: a visão limitada Uma parede de **visão limitada** (o tipo **Terreno**) não esconde nada sozinha. A regra: - a visão **passa** pela primeira parede limitada que cruza; - e **para** na segunda. Por isso, **contorne o objeto inteiro** (a rocha, o pilar, o monte de entulho), fechando a forma no primeiro ponto. A visão entra no objeto pela borda da frente e para na de trás: o jogador vê o objeto, mas não o que está atrás dele. Uma linha aberta, só num lado da rocha, deixa ver tudo; nesse caso, as propriedades da parede avisam. Duas linhas de terreno uma atrás da outra também bloqueiam. Com **Direção** de um lado só, a parede limitada só conta para quem olha por aquele lado; quem olha pelo outro vê através dela. A visão do jogador e o **Ver como** do mestre seguem a mesma regra. ### Portas - O jogador abre e fecha uma porta clicando no ícone dela. Vale também para um espectador que controla um token da cena. Uma porta trancada chacoalha, e você recebe o aviso “Davi tentou abrir uma porta trancada”. - Você tranca e destranca com o botão direito na porta. Só você vê o cadeado. Trancada, a porta só destranca pelo botão direito: o clique comum não a abre, nem para você. - A **porta secreta** é uma parede para os jogadores: eles não a veem até você abri-la. Os sons das portas desligam em **Configurações → Notificações → Sons da cena**. > **Nota** > > Com a visão ligada, o token do jogador para ao encostar numa parede. Você atravessa as paredes, menos quando está vendo a cena como um jogador. ## Importar um mapa UVTT Mapas de editores como o Dungeondraft podem ser exportados em UVTT (`.uvtt`, `.dd2vtt` ou `.df2vtt`). Para importar: **Configurar a cena → Importar mapa UVTT…**, ou solte o arquivo em cima da cena. O RPG Desk traz: - a imagem do mapa, já encaixada na grade; - as paredes e as portas (portas de verdade, que abrem e fecham); - as luzes, como tokens “só luz” na camada do mapa. A névoa e a visão dos tokens são ligadas. O arquivo pode ter cerca de 4/3 do maior arquivo do seu plano, mais 2 MB (a imagem vai embutida nele), e **Ctrl + Z** desfaz a importação inteira. # Tracker de combate > A tabela de iniciativa da mesa: atores, iniciativa, turnos, rodadas, lados, efeitos com duração e o que os jogadores veem. Página: https://docs.rpgdesk.com/mestres/combate/ O **Tracker de combate** é uma tabela da sala que já vem com o RPG Desk: a ordem de iniciativa, de quem é a vez, a rodada e os efeitos de cada um. Todos veem o tracker; só os mestres mudam. ## Abrir O tracker vem com toda mesa, sem nada para ativar. Abra pelo menu da mesa (botão direito no ícone dela, na barra da esquerda) → **Abas** → **Tracker de combate**: ele abre como uma aba, junto das outras tabelas, num espaço vazio ou no último espaço em que você clicou. Cada um abre o seu, e os jogadores também podem abrir para acompanhar a vez. Fechar a aba não apaga nada: o combate continua como estava. ## Montar o combate *Captura de tela:* O tracker de combate numa janela própria: rodada 1, a vez de Aria (17), o Esqueleto (14, hostil), Bram (12) aberto com a rolagem de iniciativa, as anotações e o efeito Envenenado por 3 rodadas, e o Guardião (9), visível só para mestres. - **+ Jogadores** traz todos os jogadores, cada um com o nome do personagem principal. - **+** (**Adicionar ator**) acrescenta um monstro ou NPC. - Ou, no mapa, clique com o botão direito num token → **Adicionar ao combate**: o token entra no tracker ligado a ele (veja [Ligar ao token da cena](#ligar-ao-token-da-cena)). - Escreva a **iniciativa** no quadradinho à esquerda de cada um: a lista se ordena sozinha. - Ou deixe o RPG Desk rolar: abra o ator (clique no nome), preencha a **Rolagem de iniciativa** (`1d20+2`) e clique em **Rolar**, que rola a de todos que têm rolagem. Clicando no nome, o ator abre: **Nome**, **Rolagem de iniciativa**, **Anotações** e os **efeitos**. ## Conduzir - **Próx. turno** passa a vez. O chat avisa “▶ Turno de Aria”, e a vez fica marcada na lista. Depois do último, a **Rodada** avança. - **+ Efeito** num ator: o nome do efeito ou condição (“Envenenado”) e a **Duração (rodadas)**. A cada rodada o contador desce e, quando acaba, o chat avisa “O efeito Envenenado de Bram chegou ao fim”. O **×** do efeito tira antes. - **Limpar** apaga todos os atores e volta à rodada 1. - O ícone de lixeira remove um ator. ## Lados e visibilidade Cada ator tem dois botões à direita: - **O lado:** cada clique troca entre **Amigável** (verde), **Neutro** e **Hostil** (vermelho). - **A visibilidade:** **Visível para todos**; **Visível para todos, sem anotações e efeitos**; ou **Visível só para mestres** (o ator nem aparece para os jogadores, e a rolagem de iniciativa dele não vai para o chat). *Captura de tela:* O tracker como a jogadora vê: Aria, o Esqueleto e Bram, sem o Guardião, que é só dos mestres. ## Ligar ao token da cena Com o tracker ativo, **Adicionar ao combate**, no botão direito de um token do mapa, põe o token no tracker ligado a ele. Se já há no tracker um ator sem ligação com o mesmo nome (um jogador que entrou por **+ Jogadores**, por exemplo), é esse ator que fica ligado. Depois disso, o menu do token mostra **Já está no combate**. Ligado, o ator acompanha o [Invisível](https://docs.rpgdesk.com/mestres/mapa/#token-invis%C3%ADvel) do token: - Quem não vê o token invisível também não vê o ator no tracker, e a vez dele não vai ao chat. - Quem vê o token (você, quem o controla e quem foi liberado) vê o ator com o olho riscado ao lado do nome. - Sem o invisível, o ator volta a aparecer para todos. - **Visível só para mestres** continua valendo mais: o ator fica só com os mestres, mesmo para quem vê o token. Abrindo o ator, a linha **Ligado a um token da cena…** diz de qual cena é o token, e **Desligar do token** desfaz a ligação. > **Dica** > > Leve o tracker para outro monitor com **Mais ações** (⋯) → **Abrir em nova janela**. Veja [Janelas e várias mesas](https://docs.rpgdesk.com/mesa/janelas/). # Plugins e tabelas da mesa > Instalar, atualizar e remover os plugins de ficha e de tabela da mesa, e ativar as tabelas da sala. Página: https://docs.rpgdesk.com/mestres/plugins/ Um **plugin** traz fichas de personagem, **tabelas da sala** (uma lista de NPCs, um calendário…), ou as duas coisas. Os plugins são instalados **por mesa**: quem frequenta a mesa usa os plugins dela. Tudo fica nas **Configurações da mesa → Plugins**: no **menu da mesa** (botão direito no ícone da mesa, na barra da esquerda), **Configurações da mesa**, e a página **Plugins**. Quem não é mestre vê o item como **Plugins da mesa**. *Captura de tela:* A página Plugins de uma mesa: os botões Instalar plugin e Copiar instruções para IA e a Ficha Básica do RPG Desk instalada. ## Instalar Numa mesa nova, a página só tem os botões: *Captura de tela:* A página Plugins de uma mesa sem plugins: os botões Instalar plugin e Copiar instruções para IA, e o aviso de que a mesa ainda não tem plugins. 1. Clique em **Instalar plugin…** (ou, na biblioteca, **Novo item → Instalar plugin…**). 2. Escolha o arquivo do plugin: um `.html` ou um `.zip`. 3. O RPG Desk confere o arquivo e mostra o que ele traz. Clique em **Instalar**. *Captura de tela:* O diálogo Instalar plugin: Ficha Básica do RPG Desk, versão 1.0.0, por RPG Desk, a descrição e a ficha Personagem, com os botões Cancelar e Instalar. O diálogo mostra o nome, a versão, o autor, a descrição e as fichas e tabelas do plugin. Se ele manda dados para fora da mesa (pelos [webhooks](https://docs.rpgdesk.com/mestres/integracoes/)), o diálogo avisa. ### Quando o plugin tem problemas O RPG Desk confere cada arquivo antes de instalar. Os **erros** impedem a instalação; os **avisos**, não. Cada problema diz o que está errado e **como consertar**. *Captura de tela:* O diálogo Instalar plugin com dois erros (um script de fora do pacote e um nome de campo com acento) e um aviso (alert), cada um com como consertar, e o botão Copiar relatório. **Copiar relatório** copia a lista inteira: cole na conversa com a IA que fez a ficha (ou mande para quem fez o plugin) e peça o conserto. A lista de todos os problemas está em [O verificador](https://docs.rpgdesk.com/referencia/verificador/). ## Atualizar Instale a versão nova do mesmo plugin: o botão vira **Atualizar** e diz de que versão para qual. As fichas mantêm os dados. Se a versão for menor que a instalada, o diálogo avisa. ## Remover **Remover**, ao lado do plugin. O RPG Desk conta quantas fichas usam o plugin antes: - as fichas **não são apagadas**: continuam na biblioteca, sem poder ser editadas, até o plugin ser instalado de novo; - as tabelas dele que estão ativas saem da mesa, com os dados guardados. ## Tabelas da sala Uma tabela da sala é da mesa toda: fica aberta como aba para todos, e só os mestres mudam o que está nela. As tabelas de cada plugin aparecem em **Tabelas de…**, embaixo do plugin: - **Ativar** abre a tabela para todos, como uma aba que não fica à vista, para não tomar o espaço de ninguém. O clique no nome da aba a mostra. - **Desativar** fecha para todos, mas guarda os dados: **Ativar** de novo traz a tabela como estava. - **Apagar dados**, numa tabela desativada, apaga os dados de vez. O [Tracker de combate](https://docs.rpgdesk.com/mestres/combate/) e as [Macros](https://docs.rpgdesk.com/mesa/macros/#a-tabela-macros) vêm com toda mesa e não passam por aqui: abra pelo menu da mesa → **Abas**, como as outras abas. Uma tabela de NPCs, por exemplo, como o mestre e os jogadores a veem (o NPC marcado como oculto nem chega aos jogadores): *Captura de tela:* A tabela NPCs como a mestra vê: três NPCs, com PV, iniciativa, notas, o botão de rolar e a opção Oculto dos jogadores, marcada no Lich de Valdren. *Captura de tela:* A mesma tabela como a jogadora vê: só dois NPCs, sem os controles do mestre. > **Não achou um plugin para o seu sistema?** > > Faça o seu: uma ficha é uma página web, e dá para criar com ajuda de uma IA. Veja [Criar fichas](https://docs.rpgdesk.com/fichas/). **Copiar instruções para IA**, nesta página, copia o guia que você cola na conversa com a IA. # Integrações > Mandar o que acontece na mesa para fora (Discord, planilhas, luzes) pelo Zapier, pelo Make ou pelo IFTTT, com os webhooks dos plugins. Página: https://docs.rpgdesk.com/mestres/integracoes/ Uma ficha ou tabela pode mandar dados para fora do RPG Desk: avisar uma rolagem num canal do Discord, anotar o XP numa planilha, mudar a cor das luzes da sala. Ela faz isso por **webhooks**, e só pelo **Zapier**, pelo **Make** ou pelo **IFTTT**: o plugin escolhe o que manda, e você escolhe para onde. O plugin precisa declarar os webhooks dele. Ao instalar, o diálogo avisa quais são: “Pode mandar dados para fora, pelos webhooks que você cadastrar depois em Integrações”. ## Ligar um webhook 1. No serviço (Zapier, Make ou IFTTT), crie a automação com um gatilho de webhook e copie o endereço dele: - **Zapier:** o gatilho “Catch Hook” do Webhooks by Zapier: `https://hooks.zapier.com/hooks/catch/…`; - **Make:** o módulo de webhook do cenário: `https://hook..make.com/…`; - **IFTTT:** o Webhooks: `https://maker.ifttt.com/trigger//json/with/key/`. 2. No RPG Desk, em **Configurações da mesa → Plugins**, clique em **Integrações** no plugin. 3. Cole o endereço no webhook, escolha **Quem pode disparar** (**Só mestres** ou **Todos**) e clique em **Salvar**. *Captura de tela:* A tela Integrações de um plugin: o webhook rolagens, com o endereço do Zapier colado, Quem pode disparar em Todos, os botões Salvar e Remover e o estado Ligado. - O endereço fica só no servidor: os jogadores não o veem, e o plugin não escolhe o destino, só o nome do webhook. - **Remover** desliga o webhook. Sem endereço, o plugin não manda nada. - **Últimos envios** mostra o que foi mandado, por quem, e se deu certo. ## O que chega no serviço Cada envio é um `POST` com um JSON assim: ```json { "plugin": "br.rpgdesk.exemplo.integracao", "webhook": "rolagens", "room": { "id": "…", "name": "A Cripta de Valdren" }, "user": { "id": "…", "nick": "Luana" }, "sentAt": "2026-10-17T20:15:00.000Z", "data": { "total": 17 } } ``` Os dados do plugin vêm em `data`; o resto, o RPG Desk põe. No IFTTT sem o `/json` no endereço, vão só três valores: `value1` (o nome do webhook), `value2` (o apelido de quem disparou) e `value3` (os dados, em JSON). > **Limites** > > Até 30 envios por minuto em cada mesa, com até 16 KB de dados cada. O serviço tem 10 segundos para responder. Quer que a sua ficha mande algo? Veja [Webhooks na ficha](https://docs.rpgdesk.com/fichas/webhooks/). # Relógio da sessão > Marcar o começo, as pausas e o fim da sessão de jogo: o relógio que todos veem, as marcas no chat, a pausa automática e a aba Sessões, com o registro e as notas de cada sessão. Página: https://docs.rpgdesk.com/mestres/relogio-da-sessao/ O relógio mede quanto dura cada sessão de jogo. O mestre começa, pausa e encerra; todo mundo na mesa vê o tempo correr, e cada passo fica marcado no chat, com a hora. As sessões são numeradas na mesa: **Sessão 1**, **Sessão 2**… ## Onde fica - **Na faixa de abas do chat da mesa**, no fim, perto do **⋯**. Ali o mestre vê o botão verde **Começar a sessão 1**. - **No botão da mesa, na barra da esquerda:** com a sessão correndo, um anel em volta das iniciais dá uma volta por hora de jogo, com os minutos embaixo. Ele aparece de qualquer tela (Início, Explorar, Arquivos). - **No celular**, o relógio é a segunda linha do título da mesa. **Começar a sessão** fica no menu da mesa (☰), e tocar no relógio abre **Pausar a sessão**, **Ver as sessões** e **Encerrar a sessão…**. - **Na aba Sessões**, com o registro de cada sessão (veja abaixo). Clicar no tempo do relógio abre essa aba. ## Começar, pausar e encerrar - **Começar a sessão:** o tempo começa a correr, com o ponto verde pulsando. - **Pausar a sessão** (⏸): o ponto fica âmbar e o tempo para. **Continuar a sessão** (▶) volta. - **Encerrar a sessão** (■) pergunta ali mesmo: **Encerrar agora?** **Encerrar** fecha a sessão; **×** ou Esc desistem. - Logo depois do fim, o relógio mostra o resumo, como **Sessão 1 · 3h30**, e o ▶ começa a próxima. - Passar o mouse no relógio mostra quando a sessão começou e as pausas. O tempo grande é o **tempo de jogo**: as pausas não entram nele e aparecem à parte. > **Encerrar durante uma pausa** > > A sessão termina na hora em que pausou, e essa última pausa não conta. Encerrar dias depois de uma pausa não soma esses dias à sessão. ## O que os jogadores veem Os jogadores veem o relógio a partir do momento em que a sessão começa, sem os botões. Antes disso, nada aparece para eles. Só quem administra a mesa (o dono, os mestres auxiliares e quem tem o papel de mestre) começa, pausa e encerra. ## As marcas no chat Cada passo vira uma linha no chat da mesa: - **Sessão 1 começou às 19:05** - **Pausa às 20:10** - **Voltamos às 20:22 · pausa de 12 min** - **Sessão 1 terminou às 22:47 · 3h30 de jogo · 12 min de pausa** O começo e o fim aparecem como divisórias, o que ajuda a achar a sessão no histórico. O `/prink`, que esconde as mensagens do sistema, não esconde estas. ## A aba Sessões A aba **Sessões** guarda o registro de cada sessão da mesa. Ela abre pelo menu da mesa → **Abas** → **Sessões**, ou clicando no tempo do relógio (no celular, em **Mais** → **Sessões**, ou tocando no relógio). - **No alto, a sessão em andamento:** o tempo de jogo, quando começou, as pausas, a linha do tempo (jogo em verde, pausas em âmbar) e quem está na sessão. Os botões de pausar e encerrar também estão ali. - **Sessões anteriores:** cada uma com o dia, o horário, o tempo de jogo e as pausas. Clique numa para ver a linha do tempo dela, quem esteve e as notas. - **Título e notas:** o mestre clica em **Editar** e dá um título à sessão (“A queda de Vel’Kar”) e escreve as notas: o que aconteceu, o que ficou para a próxima. Os jogadores leem, e a aba vira um diário da campanha. Todos na mesa veem a aba. Se a mesa mostra a cada um só o histórico desde que entrou (**Configurações da mesa → Permissões**), quem não é mestre vê só as sessões desde a primeira vez que entrou. ## Pausa automática Se a mesa fica sem mestre por 2 minutos com o relógio correndo, ele pausa sozinho, na hora em que o último mestre saiu, e o chat avisa: **Pausa automática às 23:12 · nenhum mestre na mesa**. Recarregar a página ou a conexão cair e voltar logo não pausa nada. Na volta, **Continuar a sessão** segue de onde parou; **Encerrar a sessão** fecha na hora da pausa. > **Uma aba esquecida** > > Para o relógio, o mestre está na mesa enquanto ela estiver aberta, mesmo em outra aba ou em segundo plano. Ao terminar o jogo, encerre a sessão. # Criar fichas > Fichas e tabelas da mesa feitas em HTML, CSS e JavaScript, à mão ou com ajuda de uma IA. Página: https://docs.rpgdesk.com/fichas/ No RPG Desk, uma ficha é uma página web: **HTML** para os campos, **CSS** para o visual e, se precisar, **JavaScript** para as contas. O **rpgdesk.js**, a biblioteca do RPG Desk, liga a página à mesa: - o que o jogador escreve fica guardado na mesa e aparece na hora para o mestre; - os botões de rolagem rolam no chat, com os dados 3D, para todos; - só o dono da ficha e os mestres escrevem; os outros só leem, e o rpgdesk.js trava os campos sozinho; - partes da ficha podem ser só do mestre, e elas nem chegam aos jogadores. A ficha abaixo está funcionando. Escreva nos campos e clique em **Rolar Força**: *Exemplo funcionando:* [Ficha mínima](https://docs.rpgdesk.com/exemplos/ficha-minima.html) Ela não tem nenhuma linha de JavaScript: cada campo tem um atributo `data-field`, e cada botão de rolagem, um `data-roll`. ## Três jeitos de fazer **Com uma IA** Copie o guia do RPG Desk para a IA (o ChatGPT, o Claude, o Gemini…), descreva a ficha e instale o arquivo que ela devolver. Veja [Criar com uma IA](https://docs.rpgdesk.com/fichas/com-ia/). **À mão, num arquivo só** Um arquivo `.html`, com o manifesto dentro e as duas linhas do rpgdesk.js. Comece pelo [tutorial](https://docs.rpgdesk.com/fichas/primeira-ficha/). **Num pacote** Vários arquivos (HTML, CSS, JavaScript, imagens, fontes) num `.zip`, com mais de uma ficha ou tabela. Veja [Pacotes com vários arquivos](https://docs.rpgdesk.com/fichas/pacotes/). ## Do arquivo à mesa 1. **Teste no navegador:** abra o arquivo da ficha (dois cliques). Fora do RPG Desk, o rpgdesk.js entra no **modo de teste**, com os dados no navegador e uma faixa no canto para trocar de papel. 2. **Instale na mesa:** como mestre, em **Configurações da mesa → Plugins → Instalar plugin…**, escolha o `.html` (ou o `.zip`). O RPG Desk confere o arquivo e diz o que consertar, se for o caso. 3. **Use:** a ficha aparece em **Nova ficha…**, na biblioteca. > **Dica** > > Fichas e tabelas são a mesma coisa por dentro. Uma **tabela da sala** (uma lista de NPCs, um calendário) é uma página igual, que fica embaixo da biblioteca para a mesa toda. Veja [Tabelas da sala](https://docs.rpgdesk.com/fichas/tabelas/). ## Nesta seção [A primeira ficha](https://docs.rpgdesk.com/fichas/primeira-ficha/): O tutorial: do arquivo vazio à ficha instalada na mesa. [Criar com uma IA](https://docs.rpgdesk.com/fichas/com-ia/): O guia para a IA, o pedido e como consertar o que vier errado. [Campos, listas e abas](https://docs.rpgdesk.com/fichas/campos/): Tudo o que se faz só com atributos no HTML. [JavaScript na ficha](https://docs.rpgdesk.com/fichas/javascript/): O documento, os campos calculados e as listas pelo código. [Rolagens, chat e cartão](https://docs.rpgdesk.com/fichas/rolagens-e-chat/): Rolar, falar no chat e preencher as barras do jogador. [Partes privadas](https://docs.rpgdesk.com/fichas/partes-privadas/): O que só o mestre ou só o dono vê. [Tabelas da sala](https://docs.rpgdesk.com/fichas/tabelas/): Páginas para a mesa toda: NPCs, iniciativa, mapas de viagem. [Visual](https://docs.rpgdesk.com/fichas/visual/): O rpgdesk.css, as cores do tema e as telas estreitas. [Pacotes com vários arquivos](https://docs.rpgdesk.com/fichas/pacotes/): O .zip com manifest.json, imagens e fontes. [Testar e desenvolver](https://docs.rpgdesk.com/fichas/desenvolvimento/): O modo de teste, o modo de desenvolvimento e os erros da página. [Webhooks na ficha](https://docs.rpgdesk.com/fichas/webhooks/): Mandar dados para o Zapier, o Make ou o IFTTT. [Novas versões](https://docs.rpgdesk.com/fichas/versoes/): Atualizar a ficha sem perder os dados dos jogadores. [Exemplos](https://docs.rpgdesk.com/fichas/exemplos/): Fichas e uma tabela prontas, para usar e estudar. Para consultar os detalhes, a [Referência](https://docs.rpgdesk.com/referencia/) tem o manifesto, os atributos, a API do rpgdesk.js, o verificador e os limites. # A primeira ficha > O tutorial: do arquivo vazio a uma ficha com campos, rolagens, uma lista e um campo calculado, testada no navegador e instalada na mesa. Página: https://docs.rpgdesk.com/fichas/primeira-ficha/ Neste tutorial você faz uma ficha simples, a do jogo “Aventura Rápida”: nome, nível, dois atributos com o modificador calculado, um botão de rolar para cada um e uma lista de equipamento. Você só precisa de um editor de texto (o Bloco de Notas serve; o VS Code é melhor) e do navegador. ## 1. O esqueleto Crie um arquivo chamado `minha-ficha.html` com isto: `minha-ficha.html` ```html

Herói

``` Três partes: - **O manifesto**, o ` ``` `doc.compute` grava `mod_forca` sempre que `forca` muda. É o jeito certo de guardar valores calculados: veja [JavaScript na ficha](https://docs.rpgdesk.com/fichas/javascript/#campos-calculados). ## 6. Uma lista Para o equipamento, uma lista em que cada item tem os seus campos: ```html

Equipamento

``` O `