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Novas versões

  1. Mude a ficha e suba a version do manifesto: 1.0.0 → 1.0.1 para um conserto, 1.1.0 para algo novo, 2.0.0 para uma mudança grande.
  2. Em Configurações da mesa → Plugins, instale o arquivo de novo. O diálogo mostra Atualizar: “Atualiza a versão 1.0.0 instalada para 1.0.1. As fichas mantêm os dados.”
  3. Quem estiver com a ficha aberta passa a ver a versão nova.

Se a versão for menor que a instalada, o diálogo avisa antes (às vezes é isso mesmo: voltar a uma versão que funcionava).

  • O id do plugin: com outro id, é outro plugin.
  • O type de cada ficha e tabela: as fichas da mesa são de um tipo. Se o tipo muda, as fichas antigas ficam sem plugin (“Nenhum plugin da mesa edita fichas do tipo…”) até o tipo antigo voltar.

Cada tipo é de um plugin só na mesa: um segundo plugin não pode trazer um tipo que já é de outro.

Os dados ficam no documento de cada ficha, pelos nomes dos campos. A versão nova encontra tudo o que a anterior gravou com os mesmos nomes.

  • Um campo novo começa vazio.
  • Um campo que você tirou da página continua guardado, só não aparece.
  • Um campo renomeado começa vazio, e o dado continua no nome antigo. Para levar o dado ao nome novo, faça uma pequena migração no JavaScript:
RPGDesk.connect().then(({ doc, me, item }) => {
// de "pontos_vida" (versão 1.0) para "pv.atual" (versão 1.1); uma pessoa só faz a migração:
// o dono da ficha, ou um mestre, se a ficha não tem dono
const migra = me.isOwner || (!item.ownerId && me.role === 'gm');
const antigo = doc.get('pontos_vida');
if (migra && antigo !== undefined && doc.canWrite('pv.atual')) {
doc.update({ 'pv.atual': antigo, pontos_vida: null });
}
});

Remover um plugin não apaga as fichas: elas ficam na biblioteca, sem poder ser editadas, até o plugin ser instalado de novo. As tabelas dele são desativadas, com os dados guardados.