Comandos do chat
Uma linha que começa com / é um comando. Maiúsculas e acentos não importam (/Rolar e /rolar
são o mesmo), e os nomes em inglês também valem. /ajuda mostra a lista no seu chat:

| Comando | Também | O que faz |
|---|---|---|
/ajuda |
/help |
mostra os comandos e as marcações do chat, só para você |
/rolar 2d6+3 |
/r, /roll |
rola os dados. O que vem depois de : é o nome da rolagem: /r 1d20+5: Ataque. Veja Rolagens |
/me ergue o escudo |
narra uma ação, com o seu nome (ou apelido) na frente: “Davi ergue o escudo”. Use o /nick para aparecer o nome do personagem |
|
/rir |
/lol |
solta uma risada (“hahaha”); com texto, a risada é o texto |
/cls |
esconde o que já estava no seu chat (só para você) | |
/fls |
mostra de novo o que o /cls escondeu |
|
/prink |
esconde do seu chat as mensagens do sistema (quem entrou, quem saiu…), menos as do relógio da sessão | |
/reload |
desfaz o /prink e o /cls |
|
/partir Até amanhã! |
/leave |
sai da mesa, deixando a despedida no chat (até 200 caracteres) |
/nick Corvo |
muda o seu nome nesta mesa; /nick sozinho volta ao nome da conta |
|
/macros |
abre o gerenciador de macros |
- Com Falar como → Narrador ou NPC, o
/mesai com o nome do narrador ou do NPC. - Um comando que não existe responde só para você: “Não conheço o comando /x. Digite /ajuda para ver a lista.”
Cada macro vira um comando com o nome dela: a macro ataque roda com /ataque.
- Os comandos acima vêm antes: uma macro chamada
rnunca roda, porque/ré a rolagem. - Entre macros com o mesmo nome, vale a da mesa, depois a sua desta mesa, depois a sua global.
- Uma macro pode chamar outra, até três níveis.